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Estrategias de apuestas de ruleta · Tapete interior · 6 min

Estrategia de ruleta 4 Pillars

Four Pillars es un tapete interior de seis unidades que cubre 24 casillas europeas, aunque solo doce dan un resultado neto positivo.

Respuesta breve

Ioannis Kavouras describe que desarrolló este tapete exacto. Cada tirada europea de seis unidades espera perder 6/37.

apuesta
6 unidades
casillas cubiertas
24 / 37
casillas positivas
12 / 37
autor documentado
Ioannis Kavouras

Tapete y atribución

Four Pillars coloca 2 fichasdineroFichaUna pieza que representa un importe fijo y que se coloca sobre el tapete para hacer una apuesta. También: cheque.Leer todo → en el cuadroapuestaCuadroCuatro números que comparten una esquina en el tapete, paga 8:1.Leer todo → 14/15/17/18, una en cada uno de los cuadros 19/20/22/23 y 31/32/34/35, y una en cada una de las seisenas 4–9 y 25–30. El total es de seis unidadesdineroUnidadLa apuesta base con la que trabaja un sistema o un jugador. Las progresiones se describen en unidades para que sirvan en cualquier mesa.Leer todo → sobre 24 casillasmaterialCasillaCada uno de los 37 compartimentos numerados del rotor. También: casillero, alvéolo.Leer todo → distintas. Ioannis Kavouras describe que desarrolló este tapetematerialTapeteLa cuadrícula de apuestas impresa en la mesa. También: mesa, fieltro, paño.Leer todo → exacto durante tres meses.

Tabla de pagos

Las dos seisenas están cubiertas, pero quedan en tablas después de que se pierda el resto del tapete.

grupo de resultadoscasillasneto
cuadro de 2 unidades 14/15/17/184+12
cualquiera de los cuadros de 1 unidad8+3
cualquiera de las seisenas12$0
sin cubrir13−6
Los pagos de cuadro y seisena se calculan frente a la apuesta completa de 6 unidades.

Ejemplo desarrollado

Si sale el 15, el cuadro de 2 unidades devuelve 18, incluida la apuesta, frente a 6 unidades colocadas: +12. Si sale el 22, su cuadro devuelve 9 frente al mismo total: +3. Si sale el 7, su seisena devuelve 6, incluida la apuesta, igualando exactamente las 6 unidades apostadas: neto cero. Un 0 pierde las seis unidades.

Coste y riesgo

El tapete cubre 24/37 = 64,865% de las casillas, pero solo 12/37 = 32,432% son rentables; la mitad de sus resultados cubiertos queda en tablasmatemáticasPunto de equilibrioEl punto en el que el valor esperado de una apuesta es exactamente cero, de modo que ninguna de las dos partes tiene ventaja. Suele ser un pago o un tamaño de bote.Leer todo →. Su expectativa es (4 × 12 + 8 × 3 − 13 × 6) / 37 = −6/37. Un período limitado de juego no puede anular esta aritmética de pagosdineroPagoLo que devuelve una apuesta ganadora, expresado como «X a 1» además de la apuesta devuelta.Leer todo →. Continuar «hasta obtener beneficio» solo arriesga más tiradas de seis unidades y no determina cuándo llegará un final favorable.

Preguntas

¿Por qué los resultados de seisena quedan en tablas?

La seisena gana cinco unidades sin contar su apuesta devuelta y las otras cinco unidades se pierden. De forma equivalente, su retorno bruto de seis unidades iguala todo el tapete de seis unidades.

¿Las pruebas del autor establecen una ventaja?

No. Una prueba limitada no puede anular la expectativa de pagos estándar de −6/37 por tirada europea.

Fuentes

  1. RouletteDoc, «Four Pillars» — tapete fijo con nombre https://roulettedoc.com/strategy/4-pillar
  2. Roulette77. Descripción y ejemplos de la estrategia. https://roulette77.us/strategies/four-pilar
  3. Ioannis Kavouras, «4 Pillars System Notes» — desarrollo documentado en primera persona de este tapete https://www.888casino.com/blog/4-pillars-system-notes-madman
  4. Wizard of Odds, Roulette Basics — pagos de cuadro y seisena https://wizardofodds.com/games/roulette/basics/
  5. Wizard of Odds, The Truth about Betting Systems https://wizardofodds.com/gambling/betting-systems/
revisado: 2026-09-28modelo: europeo, un solo cerometodología ↗fuentes ↗