Estrategia de ruleta 64
El sistema de ruleta 64% apuesta a dos docenas y después triplica ambas apuestas tras un fallo. Su cobertura de 24/37 no protege frente a pérdidas crecientes.
Completar un ciclo gana una unidad después de las pérdidas anteriores, pero cuatro niveles fallidos cuestan 80 unidades y el quinto nivel necesario cuesta 162 unidades en total.
Regla descrita
El sistema 64% coloca una unidaddineroUnidadLa apuesta base con la que trabaja un sistema o un jugador. Las progresiones se describen en unidades para que sirvan en cualquier mesa.Leer todo → en dos docenasapuestaDocena1–12, 13–24 o 25–36, paga 2:1.Leer todo → cualesquiera. Un acierto en cualquiera de ellas reinicia ambas apuestas a una; un fallo en la docena no elegida o el cerocilindroCeroLa única casilla verde, que no cubre ninguna suerte sencilla, docena ni columna; el origen de la ventaja de la casa. También: cero único, 0.Leer todo → triplica ambas apuestas. La etiqueta «64%» es aproximada: 24/37 = 64,865% en un cilindro estándar de un solo cero.
Tabla de progresión
Cada fila es un nivel antes de su resultado. Las dos apuestas de docena del mismo tamaño hacen que la apuesta total sea el doble de la apuesta individual mostrada.
Ejemplo desarrollado
Apuesta 1 en la primera y segunda docenas. Un 30 falla ambas apuestas, pierde 2 y hace que las siguientes sean 3 y 3. Si después sale el 18, la segunda docena devuelve 9, incluida la apuesta, frente a 6 unidades colocadas: neto +3 en esa tirada. En la secuencia de dos tiradas, −2 + 3 = +1 y después se reinicia. Esta misma propiedad de recuperación se compra con un crecimiento rápido de la apuesta.
Coste y riesgo
Cuatro fallos consecutivos cuestan 2 + 6 + 18 + 54 = 80 unidades. Seis fallos cuestan 728 unidades y la séptima apuesta requeriría 729 en cada docena, 1.458 en total. Una racha especificada de seis fallos tiene probabilidadmatemáticasProbabilidadGrado de posibilidad de un resultado, de 0 a 1 o del 0% al 100%. Un número: 1/37 = 2,70%.Leer todo → (13/37)^6, aproximadamente 0,188%, pero el juego indefinido encuentra rachas repetidamente. Ningún bankrolldineroBankrollLa cantidad total reservada para jugar. La gestión del bankroll consiste en decidir qué parte arriesgar por apuesta y por sesión.Leer todo → finito convierte una progresiónestrategiaProgresiónCualquier regla que cambia la apuesta en función de los resultados anteriores. Las progresiones negativas la suben tras las pérdidas; las positivas, tras los aciertos.Leer todo → de pérdidas en certeza; la pérdida esperadamatemáticasPérdida esperadaEl valor esperado multiplicado por la cantidad total apostada; la cantidad que se pierde de media a lo largo de una sesión o de un período.Leer todo → sigue siendo una treinta y sieteava parte de toda apuesta europea.
Preguntas
Una docena gana a 2:1 mientras la otra pierde, así que el neto con una apuesta individual x es +x; triplicar tras las pérdidas está calibrado para dejar +1 a lo largo de la secuencia.
Es la probabilidad de que gane una de las dos docenas elegidas en una tirada europea. No dice nada del coste de los resultados no elegidos ni de una sesión más larga.
Fuentes
- RouletteDoc, «sistema 64%» — progresión de dos docenas
- Roulette77. Descripción y ejemplos de la estrategia.
- Wizard of Odds, Roulette Basics — pagos de docena y número de casillas europeas
- Wizard of Odds, The Truth about Betting Systems