Apuestas adicionales de racha
Apuestas adicionales que se resuelven en dos o más tiradas: una racha de primos, de un mismo color, de colores nuevos o de verdes, el mismo número dos veces, un partido de fútbol americano. A cada una se le pone precio a partir de su propia tabla de pagos.

Una apuesta de racha solo gana cuando varias tiradas seguidas le salen a favor, así que casi siempre pierde en el acto y necesita premios grandes para compensarlo. Prime Time cuesta un 7,22%, y Roulette Rage un 17,00% con su tabla de pagos mínima. Touchdown Roulette cuesta un 9,00%, Rainbow un 11,37%, Back2Back un 16,83%, Straights and 8’s del 5,47% al 8,61%, y 2G’$, de Caesars, un 22,16%, ocho veces lo que costaba cuando al principio pagaba 350 a 1.
Apuestas de racha: Prime Time y Roulette Rage
Prime Time paga según el número de números primosmatemáticasNúmero primoUn número entero mayor que 1 que solo es divisible exactamente por 1 y por sí mismo: 2, 3, 5, 7, 11, 13, etcétera.Leer todo → que salen seguidos (once de los 36 números son primos): 1 a 1 por uno, hasta 299 a 1 por siete. Su ventaja es del 7,22%. Roulette Rage, aprobada en casinos del Reino Unido y en Misisipi, paga por una racha de un mismo color, contada desde la tirada siguiente al cambio de color. Su tabla de pagosdineroTabla de pagosLa lista de lo que paga cada apuesta o resultado. En las máquinas y en las apuestas adicionales, es donde se fija la ventaja de la casa.Leer todo → mínima aprobada va de 5 a 1 por cuatro seguidos a 2000 a 1 por catorce, y cuesta un 17,00%. Una alternativa aprobada paga 6, 10, 20 y 30 a 1 por rachas de cuatro a siete y baja la ventaja al 4,61%. La probabilidadmatemáticasProbabilidadGrado de posibilidad de un resultado, de 0 a 1 o del 0% al 100%. Un número: 1/37 = 2,70%.Leer todo → está en las rachas cortas: una tabla generosa con las rachas largas y tacaña con las cortas es una apuesta del 17% con un titular de 2000 a 1.
Rainbow: una racha de colores nuevos
La apuesta Rainbow de INAG sustituyó en 2015 a su Riverboat Roulette. Cada fila de tres del tapetematerialTapeteLa cuadrícula de apuestas impresa en la mesa. También: mesa, fieltro, paño.Leer todo → recibe un segundo color, que se muestra como un anillo alrededor del número: azul 1–3, rosa 4–6, morado 10–12, turquesa 13–15, lima 19–21, naranja 22–24, amarillo 28–30 y marrón 31–33, y las otras cuatro filas en blanco. La apuesta es a que salgan seguidos tres o más colores distintos antes de un número blanco, un cerocilindroCeroLa única casilla verde, que no cubre ninguna suerte sencilla, docena ni columna; el origen de la ventaja de la casa. También: cero único, 0.Leer todo → o un color repetido. Catorce casillasmaterialCasillaCada uno de los 37 compartimentos numerados del rotor. También: casillero, alvéolo.Leer todo → cortan la racha en el acto, y cada color nuevo deja menos formas de seguir: con el octavo color, solo 3 casillas de 38 la continuarían. Las apuestas se cobran por adelantado y la tabla de pagos es «por 1».
Touchdown Roulette: un partido de fútbol americano en cuatro tiradas
Interblock instaló la primera Touchdown Roulette en el Borgata de Atlantic City en junio de 2013, como apuesta adicionalapuestaApuesta adicionalUna apuesta extra opcional unida al juego principal, normalmente a una racha, un evento de bonus o un bote. Casi siempre es más cara que las apuestas estándar.Leer todo → de un juego electrónico de doble cero. La apuesta pierde en el acto salvo que la tirada siguiente sea el 0 o el 00, lo que ocurre 2 tiradas de cada 38. Entonces empieza un partido de fútbol americano. Eliges el equipo rojoapuestaRojoSuerte sencilla sobre los 18 números rojos. En francés: rouge.Leer todo → o el negroapuestaNegroSuerte sencilla sobre los 18 números negros. En francés: noir.Leer todo →, y cada una de las cuatro tiradas siguientes mueve el balón desde el centro del campo hacia la zona de anotación del color que sale. Mientras tanto, la ruleta normal sigue, y no se aceptan nuevas apuestas Touchdown hasta que termina el partido.
Dónde se detiene el balón
Tras cuatro jugadas, el pagodineroPagoLo que devuelve una apuesta ganadora, expresado como «X a 1» además de la apuesta devuelta.Leer todo → depende de dónde esté el balón. Un touchdown necesita 50 yardas netas hacia tu color: cuatro jugadas de 15 yardas, tres de 15 y una de 5 o de 10, o dos de 15 y dos de 10. Son 2511 posibilidades de 2.085.136, aproximadamente 1 partido de cada 830. A algunos puntos no se puede llegar: ninguna combinación de cuatro jugadas deja el balón en una línea de 6 yardas. Un partido que termina en el centro del campo paga 5 a 1 a los dos equipos, y al equipo que acaba por detrás se le paga a la par, así que toda apuesta que llega al partido gana algo, 16,29 unidadesdineroUnidadLa apuesta base con la que trabaja un sistema o un jugador. Las progresiones se describen en unidades para que sirvan en cualquier mesa.Leer todo → por unidad de media. No basta. Con 36 pérdidas inmediatas de cada 38, la apuesta cuesta un 9,00%. Una versión europea empieza el partido con el 0 o con un número que repite el de la tirada anterior, así que también pierde en el acto unas 35 tiradas de cada 37. Según nuestro recuento de todos los partidos en un cilindro de un solo cero, cuesta alrededor de un 4,8%, la mitad que con doble cero.
2G’$: del 2,77% al 22,16%
Caesars Entertainment vende 2G’$ como «Roulette’s Best Bet» (la mejor apuesta de la ruleta): verde en dos tiradas seguidas. Apareció por primera vez en 2020 en el Gold Coast, fuera del Strip, pagando 350 a 1 en mesas de doble cero. Dos verdes seguidos en 38 casillas tienen una probabilidad de 1 de cada 361, así que a 350 a 1 costaba un 2,77%, menos que cualquier otra apuesta de la mesa. En 2025, en los casinos de Caesars en Las Vegas, pagaba 280 a 1, lo que cuesta un 22,16%, y 130 a 1 en las mesas de triple cero, un 22,49%. El nombre siguió siendo el mismo; el precio se multiplicó por ocho.
2G’$: una apuesta, muchos precios
Las reglas de Nevada para 2G’$ muestran cómo elige un casino su precio. La apuesta se resuelve en una o dos tiradas: si la primera no es verde, pierde en el acto, y si lo es, decide la tirada siguiente. Las reglas aprueban nueve tablas de pagos para cilindros de doble cero, de 270 a 1 hasta 350 a 1 en pasos de 10, y trece para cilindros de un solo cero, de 1050 a 1 hasta 1350 a 1 en pasos de 25. En un cilindro de un solo cero, dos verdes seguidos salen una vez de cada 1369 apuestas, así que incluso la mejor tabla, 1350 a 1, se queda con el 1,31%, la mitad del 2,70% de las apuestas principales, mientras que la peor se queda con el 23,23%. Cada paso de 25 mueve la ventaja 1,83 puntos, y cada paso de 10 en un cilindro de doble cero, 2,77. En el tapete, la apuesta tiene el mismo aspecto a cualquier precio; solo el cartel de la mesa dice cuál estás jugando.
Back2Back: el mismo número dos veces
Back2Back, visto en el Atlantis de Reno en 2019, es una apuesta a que las dos tiradas siguientes caen en tu número. Paga 1200 a 1. En un cilindro de doble cero la probabilidad es de 1 entre 38 × 38 = 1444, así que la apuesta cuesta un 16,83%. Wizard of Odds señala que el tapete normal lo hace mejor. Pon $1 en el número y, si gana, deja correr los $36 en la tirada siguiente. Dos aciertos seguidos te devuelven entonces $1296, un pago de 1295 a 1, y toda la serie cuesta un 10,25%, el precio de dos tiradas normales. La apuesta adicional vende lo mismo por menos. 2G’$, que apuesta a dos verdes seguidos, funciona igual.
Straights and 8’s: tres tiradas
Straights and 8’s, de Aces Up Gaming, se jugó en casinos de Colorado a partir de 2017. Se resuelve en las tres tiradas siguientes y solo paga el mejor resultado: 8, 18 y 28 en cualquier orden; tres números consecutivos en cualquier orden; tres números acabados en 8 con una repetición; o, solo con las dos primeras tiradas, dos números consecutivos, dos acabados en 8 o dos que se diferencian en dos. Un 0 o un 00 en cualquiera de las dos primeras tiradas pierde. Había cuatro tablas de pagos, para cilindros de un solo cero y de doble cero.
Lo que muestran los cálculos
A todas las apuestas de esta página se les ha puesto precio de la misma forma: enumera los resultados, multiplica cada uno por su probabilidad y súmalos.
- Una apuesta que casi siempre pierde en el acto necesita premios muy grandes para quedar en equilibrio. Touchdown paga algo en todos los partidos a los que llega y aun así cuesta un 9%.
- Cuando el premio máximo es el único premio, como en 2G’$, un recorte en él cambia mucho el precio: pasar de 350 a 280 a 1 multiplicó el coste por ocho.
- Antes de comprar una serie de aciertos como apuesta adicional, calcula el precio de la que puedes hacer tú mismo: dejar correr un plenoapuestaPlenoUn solo número, paga 35:1.Leer todo → supera a Back2Back.
- Comprueba si una tabla de pagos dice «a 1» o «por 1» antes de compararla con otra.
Preguntas
Roulette Rage con su tabla de pagos alternativa, con un 4,61%, y después Straights and 8’s con su mejor tabla de pagos, con un 5,47%. Las dos siguen costando más que una apuesta normal en el mismo cilindro.
2G’$ se ofreció en los casinos de Caesars en Las Vegas en 2025. Touchdown y Rainbow son de la década de 2010 y ahora cuesta más encontrarlas. Back2Back y Straights and 8’s se vieron entre 2017 y 2019 en uno o dos casinos cada una.
Las tablas de pagos son de Bollman (2021), de Wizard of Odds y, para 2G’$, de la información publicada por VitalVegas en 2025. Todas las ventajas de esta página son cálculos propios a partir de esas tablas.
Matemáticas para divertirse
Inténtalo tú primero. Cada solución está oculta; ábrela cuando estés listo.
Prime Time paga según cuántos números primosmatemáticasNúmero primoUn número entero mayor que 1 que solo es divisible exactamente por 1 y por sí mismo: 2, 3, 5, 7, 11, 13, etcétera.Leer todo → salgan seguidos en un cilindro de doble cerocilindroCeroLa única casilla verde, que no cubre ninguna suerte sencilla, docena ni columna; el origen de la ventaja de la casa. También: cero único, 0.Leer todo →: 1 a 1 por uno, luego 3, 6, 10, 20 y 50 a 1, y 299 a 1 por siete. Su ventaja es del 7,22%. ¿Cuál debería ser el premio máximo para que la apuesta costara un 5,26%, como el resto del tapetematerialTapeteLa cuadrícula de apuestas impresa en la mesa. También: mesa, fieltro, paño.Leer todo →?
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Respuesta Unos 414 a 1. Una apuesta justa necesitaría unos 723 a 1.
Once de las 38 casillasmaterialCasillaCada uno de los 37 compartimentos numerados del rotor. También: casillero, alvéolo.Leer todo → son primos, así que siete seguidos tienen una probabilidad de (11/38)⁷, aproximadamente 1 de cada 5871. Cada unidaddineroUnidadLa apuesta base con la que trabaja un sistema o un jugador. Las progresiones se describen en unidades para que sirvan en cualquier mesa.Leer todo → extra en el premio máximo añade 1/5871 de unidad al valor esperadomatemáticasValor esperadoEl resultado medio por apuesta a largo plazo. −1/37 de la apuesta en toda apuesta europea estándar.Leer todo → de la apuesta.
Para pasar del 7,22% al 5,26%, la apuesta necesita unos 1,96 centavos más por dólar: 0,0196 × 5871 ≈ 115 unidades, así que 299 + 115 = 414 a 1. Para llegar a un juego justomatemáticasJuego justoUn juego en el que ninguna de las dos partes tiene ventaja: toda apuesta tiene un valor esperado de cero.Leer todo → necesita 7,22 centavos: unas 424 más, 723 a 1.
Un premio tan raro pesa poco. La ventaja de una apuesta de proporción alta está en sus premios pequeños y frecuentes.
Una tabla alternativa de Prime Time paga 1, 3, 6 y 10 a 1 por uno a cuatro primos, y se detiene en cinco primos con 50 a 1. ¿Es más barata o más cara que la tabla anterior?
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Respuesta Casi igual: un 7,13% frente a un 7,22%.
Los cuatro primeros premios no cambian, así que solo importa la parte alta de la tabla. La tabla habitual paga 20 a 1 por exactamente cinco primos, 50 por exactamente seis y 299 por siete. Ponderados por sus probabilidades, esos tres premios valen unas 0,1007 unidades por apuesta.
La alternativa paga 50 a 1 en cuanto salen cinco primos, con probabilidad (11/38)⁵, aproximadamente un 0,20%. Eso vale unas 0,1016 unidades. La diferencia es de menos de una décima de centavo por dólar: los grandes premios nunca fueron donde se decidía el coste de la apuesta.
En Touchdown Roulette, cada una de las cuatro tiradas mueve el balón 0, 3, 5, 10 o 15 yardas, hacia una zona de anotación o hacia la otra, partiendo del centro del campo. ¿Por qué el partido nunca puede terminar en ninguna de las dos líneas de 6 yardas?
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Respuesta Haría falta un avance neto de 44 yardas, y ninguna combinación de cuatro movimientos suma 44.
Para acabar a 6 yardas de una línea de gol, el balón tiene que terminar a 44 yardas de donde empezó.
Tres movimientos de 15 yardas suman 45, uno de más, y ningún movimiento vale 1 yarda hacia atrás. Dos de 15 dejan 14 yardas para los otros dos movimientos, y ninguna pareja de 0, 3, 5 y 10 suma 14. Uno de 15 deja 29 para tres movimientos de 10 como máximo, lo que exige 10 + 10 + 9. Sin ningún 15, lo máximo que suman cuatro movimientos es 40. Los movimientos hacia atrás solo hacen las sumas más pequeñas.
El mismo razonamiento descarta terminar en las líneas de 1, 3, 4, 9, 11, 16 y 21 yardas.
La apuesta 2G’$ de Caesars paga 280 a 1 si sale verde en dos tiradas seguidas en un cilindro de doble cero. ¿Cuál sería un pagodineroPagoLo que devuelve una apuesta ganadora, expresado como «X a 1» además de la apuesta devuelta.Leer todo → justo y cuánto cuesta el 280 a 1?
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Respuesta Lo justo sería 360 a 1. A 280 a 1, la apuesta cuesta un 22,16%.
El verde son 2 casillas de 38, así que dos verdes seguidos tienen una probabilidad de 2/38 × 2/38 = 1/361. El pago justomatemáticasPago justoEl pago que haría justa una apuesta: los resultados perdedores divididos entre los ganadores. Un pleno en 37 casillas tiene un pago justo de 36 a 1.Leer todo → es 360 a 1.
A 280 a 1, la apuesta devuelve 281 unidades, apuesta incluida, una vez de cada 361 intentos: 281/361 = 0,778 de lo apostado, una pérdida del 22,16%.
En un cilindro de triple cero, el verde son 3 casillas de 39, así que la probabilidad es 1/169 y el pago justo es 168 a 1. Allí la apuesta paga 130 a 1: 131/169, una pérdida del 22,49%.
Hay un partido de Touchdown Roulette en marcha. Las cuatro tiradas son 36 rojoapuestaRojoSuerte sencilla sobre los 18 números rojos. En francés: rouge.Leer todo →, 4 negroapuestaNegroSuerte sencilla sobre los 18 números negros. En francés: noir.Leer todo →, 26 negro y 23 rojo. ¿Dónde termina el balón y qué se paga?
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Respuesta Doce yardas dentro del campo del negro, a 38 yardas de la línea de gol que ataca el rojo. Al rojo se le paga 25 a 1, y al negro, que acaba por detrás, a la par.
El rojo 36 está en 31–36: 15 yardas hacia la zona roja. El negro 4 está en 1–10: 3 yardas de vuelta hacia la negra. El negro 26 está en 21–30: 10 más hacia la negra. El rojo 23 también está en 21–30: 10 hacia la roja.
Neto para el rojo: 15 − 3 − 10 + 10 = 12 yardas desde el centro del campo. El balón está a 50 − 12 = 38 yardas de la línea de gol que ataca el rojo, en la franja de 31 a 40, que paga 25 a 1. El negro acaba por detrás y se le paga a la par, así que las dos apuestas que llegaron al partido ganan algo.
Al rojo le habrían hecho falta 38 yardas más para un touchdown, y cuatro jugadas rara vez suman 50: más o menos un partido de cada 830 para cada equipo.
Back2Back paga 1200 a 1 si tu número sale en las dos tiradas siguientes. ¿Cuánto costaría en un cilindro de un solo cero? ¿Cuánto paga dejar correr un pleno ganador por los mismos dos aciertos?
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Respuesta La apuesta adicionalapuestaApuesta adicionalUna apuesta extra opcional unida al juego principal, normalmente a una racha, un evento de bonus o un bote. Casi siempre es más cara que las apuestas estándar.Leer todo → costaría un 12,27%. Dejarlo correr paga 1295 a 1 y cuesta un 5,33%.
Dos tiradas en 37 casillas dan 37 × 37 = 1369 pares igual de probables, y uno de ellos es tu número dos veces. A 1200 a 1, un $1 ganador te devuelve $1201, así que la apuesta devuelve 1201/1369 = 87,73% de lo apostado: una ventaja de la casa del 12,27%.
Dejarlo correr: $1 en el número te devuelve $36 si gana, y esos $36 en la tirada siguiente te devuelven $1296 si vuelve a ganar. Eso es 1295 a 1 por los mismos dos aciertos, y devuelve 1296/1369 = 94,67%: una ventaja del 5,33%, el precio de dos tiradas normales.
En los dos casos pierdes $1 salvo que aciertes en las dos tiradas. La apuesta adicional simplemente paga menos cuando aciertas.
Nota de humor

Todo partido que se juega paga algo. La mayoría de los partidos nunca llegan a jugarse.
Fuentes
- Bollman, M. Mathematics of the Big Four Casino Table Games: Blackjack, Baccarat, Craps, & Roulette.
- Nevada Gaming Control Board. “2G’$ Rules and Paytable.”
- Interblock USA. “Interblock Installs First Touchdown Roulette Product at Borgata.”
- VitalVegas. “Caesars Entertainment Rolls Out ‘Roulette’s Best Bet’.” Informe sobre la apuesta adicional 2G’$.
- Wizard of Odds. “Touchdown Roulette.”
- Wizard of Odds. “Neighborhoods”, “Richer Spin”, “Back2Back”, “Blazing 7s”, “Straights and 8’s” y “Lucky Colour Chips”.