Estrategia de ruleta Base Five
Base Five avanza una apuesta de suerte sencilla tras las ganancias mediante 5, 10, 15 y 25 unidades. Una racha de cuatro ganancias es poco común y una pérdida en cada etapa tiene un resultado de ciclo distinto.
Vuelve a 5 tras cualquier pérdida o tras la cuarta ganancia. Cuatro ganancias sucesivas dejan 55 unidades, mientras que las pérdidas en las etapas uno a cuatro dejan −5, −5, 0 y +5.
Pasos y reinicio
Elige una apuesta de suerte sencilla. Apuesta primero 5 unidadesdineroUnidadLa apuesta base con la que trabaja un sistema o un jugador. Las progresiones se describen en unidades para que sirvan en cualquier mesa.Leer todo → y luego aumenta tras cada ganancia consecutiva a 10, 15 y 25. Una pérdida reinicia la siguiente apuesta a 5, igual que completar la cuarta ganancia. Es una progresiónestrategiaProgresiónCualquier regla que cambia la apuesta en función de los resultados anteriores. Las progresiones negativas la suben tras las pérdidas; las positivas, tras los aciertos.Leer todo → positiva limitada: pide apuestas mayores después del éxito, no después de una racha perdedora. El cálculo supone ruleta estándar de un solo cerocilindroCeroLa única casilla verde, que no cubre ninguna suerte sencilla, docena ni columna; el origen de la ventaja de la casa. También: cero único, 0.Leer todo →, donde una suerte sencillaapuestaSuerte sencillaRojo/negro, impar/par, pasa/falta. 18 números, paga 1:1.Leer todo → gana en 18 de 37 casillasmaterialCasillaCada uno de los 37 compartimentos numerados del rotor. También: casillero, alvéolo.Leer todo →.
Resultados del ciclo
La tabla considera que un ciclo termina en su primera pérdida o después de cuatro ganancias.
Ejemplo desarrollado
Una ganancia con 5 seguida de una pérdida con 10 da +5 − 10 = −5, por lo que la siguiente apuesta vuelve a 5. Tres ganancias y después una pérdida dan +5 + 10 + 15 − 25 = +5. Si las cuatro apuestas ganan, el neto es 5 + 10 + 15 + 25 = +55. La ganancia de 25 unidades produce un retorno bruto de 50 que incluye su propia apuesta, pero solo 25 de ese retorno son beneficio.
Expectativa y riesgo
La probabilidadmatemáticasProbabilidadGrado de posibilidad de un resultado, de 0 a 1 o del 0% al 100%. Un número: 1/37 = 2,70%.Leer todo → de obtener exactamente las cuatro ganancias necesarias para el ciclo completo es (18/37)^4 = 5,6012%. Por tanto, un ciclo ganador visible no lo convierte en un resultado probable. En general, cada unidad europea de suerte sencilla conlleva una pérdida esperadamatemáticasPérdida esperadaEl valor esperado multiplicado por la cantidad total apostada; la cantidad que se pierde de media a lo largo de una sesión o de un período.Leer todo → de 1/37, así que la pérdida esperada depende del importe total que la progresión expone realmente. La mayor apuesta es cinco veces la apuesta inicial y los ciclos repetidos crean oportunidades repetidas de alcanzarla.
Preguntas
No. Una pérdida en la tercera apuesta queda en tablas y una pérdida en la cuarta deja un ciclo de +5 unidades; importa la posición de la pérdida.
Un cilindro de un solo cero tiene 18 casillas ganadoras de 37 para una apuesta de suerte sencilla, porque el cero pierde. Por tanto, el cálculo es (18/37)^4.
Fuentes
- RouletteDoc, resumen de estrategias
- Roulette77, «Base Five» — progresión de ganancias de cuatro pasos indicada
- Wizard of Odds, Roulette Basics — resultados y ventaja de suerte sencilla
- Wizard of Odds, The Truth about Betting Systems — análisis de progresiones