Estrategia de ruleta John Wayne
El sistema John Wayne coloca diez fichas de pleno y de cuadro alrededor de dos números de la columna central. Con los centros 5 y 32, cubre 18 casillas, pero solo diez producen un neto positivo.
El tapete de diez fichas deja −1 en ocho casillas de cuadro exterior, +8 en ocho casillas de cuadro interior, +62 en los dos centros y −10 en las otras 19 casillas europeas.
Pasos y colocación
Elige dos números admisibles de la columnaapuestaColumnaDoce números de una columna vertical del tapete, paga 2:1.Leer todo → central; este tapetematerialTapeteLa cuadrícula de apuestas impresa en la mesa. También: mesa, fieltro, paño.Leer todo → desarrollado usa 5 y 32. Pon una fichadineroFichaUna pieza que representa un importe fijo y que se coloca sobre el tapete para hacer una apuesta. También: cheque.Leer todo → de pleno en cada centro y una ficha en cada uno de los cuatro cuadrosapuestaCuadroCuatro números que comparten una esquina en el tapete, paga 8:1.Leer todo → que bordean cada centro. Son diez fichas en total. Los dos grupos locales no se solapan en este ejemplo y cubren 18 casillasmaterialCasillaCada uno de los 37 compartimentos numerados del rotor. También: casillero, alvéolo.Leer todo → distintas. «Cubierto» no significa que toda casilla cubierta tenga resultado positivo, porque el valor de la apuesta ganadora es diferente entre un cuadro y un pleno.
Tabla de pagos
Todos los netos siguientes restan el tapete completo de diez fichas.
Ejemplo desarrollado
Con el 5, la ficha de pleno devuelve 36 brutas y sus cuatro cuadros circundantes devuelven 9 cada uno, 72 brutas en total. Frente a diez unidadesdineroUnidadLa apuesta base con la que trabaja un sistema o un jugador. Las progresiones se describen en unidades para que sirvan en cualquier mesa.Leer todo → apostadas, el neto es +62. En un número de cuadro interior compartido por dos apuestas de cuadro, dos retornos brutos de nueve unidades dan 18 − 10 = +8. En una casilla de cuadro exterior, solo un cuadro devuelve nueve y el neto es 9 − 10 = −1. Un número fuera de toda apuesta enumerada pierde las diez unidades.
Expectativa y riesgo
El tapete tiene 18 casillas cubiertas en un cilindro de un solo cerocilindroCeroLa única casilla verde, que no cubre ninguna suerte sencilla, docena ni columna; el origen de la ventaja de la casa. También: cero único, 0.Leer todo →, pero solo los dos centros y las ocho casillas de cuadro interior son rentables. Su valor esperadomatemáticasValor esperadoEl resultado medio por apuesta a largo plazo. −1/37 de la apuesta en toda apuesta europea estándar.Leer todo → es (8 × −1 + 8 × 8 + 2 × 62 + 19 × −10) / 37 = −10/37 unidades, igual al coste europeo estándar de diez unidades apostadas. Un cilindro de doble cero añade otra casilla perdedora y cambia el denominador. Son posibles grandes ganancias en el centro, pero su rareza no cambia la pérdida esperadamatemáticasPérdida esperadaEl valor esperado multiplicado por la cantidad total apostada; la cantidad que se pierde de media a lo largo de una sesión o de un período.Leer todo → por ficha.
Preguntas
Un solo cuadro ganador devuelve nueve brutas, mientras que el tapete cuesta diez. Es un retorno bruto, no un beneficio de diez unidades.
Son los centros del ejemplo. Cualquier otro centro propuesto debe comprobarse con la misma colocación de cuadros circundantes respecto a límites y solapamientos del tapete.
Fuentes
- RouletteDoc, resumen de estrategias
- Roulette77, «John Wayne» — tapete de dos centros
- Wizard of Odds, Roulette Basics — pagos de pleno y cuadro
- Wizard of Odds, The Truth about Betting Systems — los tapetes mantienen la ventaja de la ruleta