La ruleta y la enseñanza de las matemáticas
Por qué la ruleta es la mejor aula que tiene la probabilidad, y cómo usarla sin enseñar a nadie a jugar.

Treinta y siete resultados igualmente probables, pagos fijos, independencia, una expectativa negativa conocida y un largo historial humano de equivocarse. La ruleta ilustra el valor esperado, la varianzamatemáticasVarianzaUna medida de cuánto se dispersan los resultados alrededor del valor esperado. Alta para el pleno, baja para las suertes sencillas.Leer todo →, la ley de los grandes númerosmatemáticasLey de los grandes númerosLa media de resultados independientes converge al valor esperado a medida que crece el número de pruebas.Leer todo →, la falacia del jugador, el contraste de hipótesis y el problema del cumpleaños mejor que las monedas o los dados.
Por qué la ruleta
Una moneda tiene dos resultados y un dado seis; ambos son demasiado pequeños para mostrar con algo de emoción el problema del cumpleañosmatemáticasProblema del cumpleañosCuántas personas hacen falta para que probablemente dos cumplan años el mismo día, o cuántas tiradas hacen falta para que probablemente se repita un número. En un cilindro de 37 casillas bastan 8 tiradas para tener una probabilidad mayor que la mitad.Leer todo → o una prueba de chi-cuadradolaboratorioPrueba de chi-cuadradoPrueba estadística que compara los aciertos observados por casilla con los n/37 esperados. Se usa para juzgar si un cilindro está sesgado.Leer todo →. Una baraja tiene memoria. La ruleta tiene 37 resultados igualmente probables, pagosdineroPagoLo que devuelve una apuesta ganadora, expresado como «X a 1» además de la apuesta devuelta.Leer todo → fijos que reducen el cálculo del valor esperado a una línea, independencia por diseño físico y una ventaja lo bastante pequeña para esconderse en una sesión y lo bastante grande para dominar un año. Además, tiene dos siglos de falacias documentadas que disecar.
Una secuencia de lecciones
Enseñar sin enseñar a jugar
Usa dinero ficticio y el Juego de demostración, que no tiene apuestas reales. Empieza por el valor esperadomatemáticasValor esperadoEl resultado medio por apuesta a largo plazo. −1/37 de la apuesta en toda apuesta europea estándar.Leer todo → y vuelve siempre a él: todo ejercicio termina con «y el valor esperado es −1/37 de la apuesta». Usa los sistemas como contraejemplos y no como métodos: el ejercicio consiste en encontrar el fallo, y el simulador lo hace visible en segundos. Incluye la historia de quienes perdieron. La lección es que gana la aritmética, que es lo contrario de un anuncio.
Ejercicios que funcionan
Pide a los alumnos que predigan cuántas tiradas pasarán hasta una repetición y ejecuta después el Juego de demostración diez veces (problema del cumpleaños). Pídeles que escriban un «sistema» en el editor de estrategias y ejecuten 10.000 sesiones (linealidad del valor esperado). Pídeles que calculen la probabilidadmatemáticasProbabilidadGrado de posibilidad de un resultado, de 0 a 1 o del 0% al 100%. Un número: 1/37 = 2,70%.Leer todo → de la racha de 1913 y después la de que esa racha ocurra en algún momento a lo largo de cincuenta años de Montecarlo (la diferencia entre un suceso concreto y algún suceso). Pídeles que encuentren la casillamaterialCasillaCada uno de los 37 compartimentos numerados del rotor. También: casillero, alvéolo.Leer todo → «sesgada» en un historial de tiradas justo y que luego barajen los datos (comparaciones múltiples).
Cómo leer historiales de tiradas publicadosSignificación estadística
Por qué se queda
Los alumnos recuerdan los 26 negrosapuestaNegroSuerte sencilla sobre los 18 números negros. En francés: noir.Leer todo →, el cilindro de Jagger y el momento en que el simulador mostró que su sistema perdía. La probabilidad abstracta se olvida antes del examen; un cilindro, no. La línea ética es clara: enseñar con el juego la aritmética que lo convierte en una mala apuesta, para que los alumnos que jueguen más adelante conozcan al menos el precio.
Preguntas
Con dinero ficticio y dejando claro que la ventaja de la casamatemáticasVentaja de la casaLa parte de cada apuesta que el casino se queda de media: un 2,70% en la ruleta europea.Leer todo → es la lección, muchos currículos ya usan dados y loterías; la ruleta es una versión más rica de lo mismo.
Ventaja de la casa, después el Juego de demostración y después el Simulador de estrategias.
No tiene dinero real, ni cuentas, ni enlaces a operadores.
Nota de humor

Treinta y siete resultados, una ventaja, dos siglos de errores de los que aprender.
Fuentes
- Feller, W. An Introduction to Probability Theory and Its Applications, Vol. 1.
- Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling.