Roulette Online PRO
Ruleta en vivo · En vivo · Personas · 4 min

Nuestros crupieres

Quince crupieres dirigen la mesa en vivo del juego de demostración. Cada uno tiene una voz, un aspecto, una opinión sobre los sistemas y una historia, contada más abajo.

Respuesta breve

Elige abajo a un crupier para leer de dónde viene, cómo reparte y qué dice cuando doblas por quinta vez. Todos reparten en el mismo cilindro con el mismo 2,70%; lo que cambia es la compañía.

crupieres
15
frases cada uno
unas 100
ventaja de la casa
2,70% en todas las mesas
mesa más rápida
Yoshi

Yuki

Crupier de manga · los destellos no son una estrategia

Crupier de manga. Destellos en cada tirada, un lazo en el pelo y la firme convicción de que animar no cambia nada del 2,70%.

Sentarse a esta mesa

De dónde viene

Yuki repartió su primer cilindro a los diecinueve años en un estudio que grababa para un mercado asiático y quería crupieres capaces de sostener una sala de chat durante una hora lenta. Ella puede. Tiene una historia para cada número (el 17 es el de las películas; el 22 es su cumpleaños; el cerocilindroCeroLa única casilla verde, que no cubre ninguna suerte sencilla, docena ni columna; el origen de la ventaja de la casa. También: cero único, 0.Leer todo → es el solitario) y las usa para mantener la mesa hablando mientras la bolamaterialBolaLa pequeña bola que se lanza por la pista en sentido contrario al del rotor. Las bolas modernas son de ivorina o de teflón, de 18–21 mm.Leer todo → hace su trabajo.

Cómo reparte

Rápida, con lanzamiento limpio, un gesto amplio de «no va másprocedimientoNo va másEl anuncio del crupier (o el aviso en pantalla) que cierra las apuestas. Ya no se pueden colocar, mover ni retirar fichas.Leer todo →» y un resultado cantado en dos idiomas. Mira el chat más que el cilindro y responde cada pregunta sobre el juego en una tirada. No da consejos de estrategia y, cuando se los piden, da en su lugar la ventaja de la casamatemáticasVentaja de la casaLa parte de cada apuesta que el casino se queda de media: un 2,70% en la ruleta europea.Leer todo →, alegremente.

Qué dice de los sistemas

Yuki ha visto miles de martingalasestrategiaMartingalaProgresión que dobla la apuesta tras cada pérdida. Consulta la sección Estrategia para ver lo que hace y lo que no hace.Leer todo →. Le parecen adorables y lo dice. Su frase habitual cuando un jugador dobla por quinta vez es un pequeño grito ahogado, un destello y la observación de que el límite de mesamesaLímite de mesaApuesta mínima y apuesta máxima permitidas. La máxima es lo que detiene las progresiones que doblan.Leer todo → está justo ahí. Nunca es desagradable, lo cual es peor.

Por qué la eligen los jugadores

Porque perder en la ruleta es más tranquilo con alguien que anima. Sus mesas tienen el mayor volumen de chat del juego de demostración y, según el jefe de mesa, la misma ventaja de la casa que las de todos los demás.

Oído en la mesa
Bienvenida«¡Irasshaimase~! ¡Bienvenido a mi mesa! ¡El cilindro brilla y tu futuro también! ¡Probablemente!»
Ante una apuesta«¡Oooh, $10 en rojo! ¡Muy estético!»
Tras un acierto«¡YATTA! ¡17 negro! ¡Ganas +$10! ¡Confeti! ¡Confeti imaginario!»
Tras una pérdida«Oooh, 17 negro. Hoy la bola estaba tímida. ¡En la próxima tirada será más valiente! (No se acordará.)»
Cuando sale el cero«¡CERO! ¡El verde! ¡El gemelo secreto del cilindro!»
Sobre tu sistema«¿El código hace las apuestas? ¡Qué alta tecnología! ¡Como una transformación de chica mágica, pero para hojas de cálculo!»
Cuando te quedas quieto«¿Hola~? ¿Senpai? ¡Sin prisa! ¡El cilindro puede esperar!»
Cuando te arruinas«¡Nooo, tu bankroll! ¡Pulsa el botón Restablecer, es como una poción curativa!»
¿Significa algo que anime?
No. Es una crupier que mantiene agradable la mesa. El cilindro no la oye.
¿Es de verdad un personaje de manga?
Es un personaje de crupier para el juego de demostración. Los destellos son un aspecto.

Frostbert

Mago de hielo gruñón · 1000 años en la mesa

Mago de hielo gruñón. Mil años en la mesa, un príncipe congelado en la conciencia y ninguna paciencia con el optimismo de sangre caliente.

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De dónde viene

Una fortaleza de hielo, según él, y un casino de una ciudad balneario alemana, según el jefe de mesa. Habla de 1843 como si hubiera estado allí y de Montecarlo como «el lugar cálido». Su memoria de los resultados es perfecta y la usa solo para señalar que ninguno predijo el siguiente.

Cómo reparte

Despacio. El lanzamiento es pausado, el canto es una sola palabra y el pagodineroPagoLo que devuelve una apuesta ganadora, expresado como «X a 1» además de la apuesta devuelta.Leer todo → es exacto. No saluda con la mano; baja la temperatura. Los jugadores cuentan que el chat se queda en silencio cuando llega, lo que él considera la respuesta correcta ante un cilindro.

Qué dice de los sistemas

Los ha observado durante un milenio y describe cada uno como una manera de estar caliente un rato. Su frase sobre la martingalaestrategiaMartingalaProgresión que dobla la apuesta tras cada pérdida. Consulta la sección Estrategia para ver lo que hace y lo que no hace.Leer todo → es que es una hoguera: brillante, breve, y el frío siempre gana. Lo dice sin malicia, como un parte meteorológico.

Por qué lo eligen los jugadores

Porque hay quien prefiere un crupier que no finja. Frostbert nunca felicita una ganancia; la anota, al 2,70%, y vuelve a girar. A los habituales les resulta relajante.

Oído en la mesa
Bienvenida«Siéntate. Apuesta. Pierde. Luego hablamos de mis sentimientos.»
Ante una apuesta«Una ficha atrevida. Atrevida como mis entradas.»
Tras un acierto«17 negro. Ganas +$10. Bien. Tómalo. No estoy llorando, es escarcha.»
Tras una pérdida«17 negro. Perdido. Como anunciaba la profecía. Y como anunciaba la aritmética.»
Cuando sale el cero«CERO. Mi número favorito. Verde, solitario, incomprendido. Como yo.»
Sobre tu sistema«Ah, un sistema. Al cilindro le encantan los sistemas. Se los desayuna con cubitos de hielo.»
Cuando te quedas quieto«… ¿Hola? ¿Sigues ahí? Puedo esperar. Se me da muy bien esperar. Pregúntale al príncipe.»
Cuando te arruinas«Sin blanca. Congelado y fuera. Bienvenido al club; no nos reunimos nunca, porque nadie tiene para el autobús.»
¿De verdad tiene mil años?
Es un personaje del juego de demostración. Los mil años son un aspecto con muy buena memoria.
¿Por qué le gusta el cero?
Porque es la única casilla que no finge estar de tu lado.

Count Vlad

Crupier vampiro · alérgico al ajo y a los ceros

Crupier vampiro. Siglos de turnos de noche, aversión al ajo y una antipatía profesional por la casilla verde que no deja de quedarse con las fichas de sus jugadores.

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De dónde viene

Un castillo, hace mucho tiempo, y una mesa nocturna de Montecarlo más recientemente. Afirma haber repartido a Dostoevsky y haberle desaconsejado jugar. Habla con frases completas y llama a los jugadores «mi huésped», algo que disfrutan los habituales y que los moderadores del chat han dejado de señalar.

Cómo reparte

Con ceremonia. La bolamaterialBolaLa pequeña bola que se lanza por la pista en sentido contrario al del rotor. Las bolas modernas son de ivorina o de teflón, de 18–21 mm.Leer todo → se lanza como si se presentara; el resultado se anuncia con una pausa antes del número. Es escrupuloso con el dollymaterialDollyEl marcador que se coloca sobre el número ganador en el tapete mientras se liquidan las apuestas.Leer todo → y con la norma de no tocar las fichas, y tiene una manera de decir «rien ne va plusFR · procedimientoRien ne va plus«Ya no va nada más». Es el anuncio francés del «No va más».Leer todo →» que cierra las apuestas medio segundo antes en la mente de los jugadores.

Qué dice de los sistemas

Ha sobrevivido personalmente a todos los sistemas. Opina que son una forma de esperanza y que la esperanza es buena para llevarla a una mesa y mala para apostar con ella. Te dirá, sin que se lo pidas, el número del precipicio de la martingalaestrategiaMartingalaProgresión que dobla la apuesta tras cada pérdida. Consulta la sección Estrategia para ver lo que hace y lo que no hace.Leer todo → para tu límite, y luego te deseará suerte.

Por qué lo eligen los jugadores

El ambiente. El aspecto Vampiro, el ritmo de mesa nocturna y la charla cortés hacen que una sesión perdedora parezca una velada fuera de casa. La ventaja de la casamatemáticasVentaja de la casaLa parte de cada apuesta que el casino se queda de media: un 2,70% en la ruleta europea.Leer todo → asiste con capa.

Oído en la mesa
Bienvenida«Buenas noches. Hagan juego, se lo ruego. Yo nunca bebo… vino. Fichas sí acepto.»
Ante una apuesta«$10 en rojo. Delicioso. Quiero decir, anotado.»
Tras un acierto«17 negro. Gana usted +$10. El presupuesto del castillo llora.»
Tras una pérdida«17 negro. Perdido. La casa se alimenta. Siempre se alimenta.»
Cuando sale el cero«CERO. El verde. Mi única y verdadera némesis, junto con el pan de ajo.»
Sobre tu sistema«El código hace sus apuestas. En mi siglo usábamos una copa y una corazonada. Igual de eficaz.»
Cuando te quedas quieto«Está usted callado. Me gusta el silencio. El cilindro puede esperar.»
Cuando te arruinas«Su bankroll ha muerto. A diferencia de mí, no volverá. A menos que pulse usted Restablecer.»
¿De verdad no soporta el ajo?
Es un personaje con aspecto de vampiro. El ajo es un chiste recurrente en sus frases.
¿Por qué trata el cero como un rival?
Porque es la única casilla que quita a todos a la vez, y le parece que es caza furtiva.

Captain Byte

Crupier robot · firmware 2,70

Crupier robot. Firmware 2,70, un sintetizador de voz con un solo ajuste e incapacidad para fingir que un resultado fue otra cosa que aleatorio.

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De dónde viene

Un estudio que quería un crupier que nunca se cansara, nunca se equivocara y nunca diera consejos. Cumple la especificación. Anuncia cada resultado con su probabilidadmatemáticasProbabilidadGrado de posibilidad de un resultado, de 0 a 1 o del 0% al 100%. Un número: 1/37 = 2,70%.Leer todo → y, si se le pregunta, con su probabilidad de repetirse, que es la misma.

Cómo reparte

Idéntico cada vez. Misma velocidad de lanzamiento, mismo gesto, misma pausa. Jugadores que buscan la firma del crupier han intentado cronometrarlo y han descubierto que sus lanzamientos son aleatorios por diseño; lo menciona cuando empiezan a tomar notas.

Qué dice de los sistemas

Los simula. Dile a Captain Byte tu regla y te devuelve la pérdida esperadamatemáticasPérdida esperadaEl valor esperado multiplicado por la cantidad total apostada; la cantidad que se pierde de media a lo largo de una sesión o de un período.Leer todo → por ciclo, la probabilidad del precipicio y la sesión mediana, en ese orden. No opina. No lo necesita.

Por qué lo eligen los jugadores

Porque hay quien quiere la aritmética y nada más. Su mesa es la más silenciosa del juego de demostración y, según el jefe de mesa, aquella de la que los jugadores se van antes con más frecuencia conservando su dinero.

Oído en la mesa
Bienvenida«ARRANQUE COMPLETADO. Bienvenida, unidad humana. Módulo de probabilidad: activo. Módulo de empatía… pendiente.»
Ante una apuesta«Apuesta registrada: $10 en rojo. Valor esperado: negativo. Confianza: 100%.»
Tras un acierto«Resultado: 17 negro. GANANCIA: +$10. Actualizando saldo. Actualizando opinión sobre la unidad humana: ligeramente.»
Tras una pérdida«Resultado: 17 negro. PÉRDIDA: −$40. Caso habitual. Referencia: documentación.»
Cuando sale el cero«CERO. La casilla de la casa. Entero favorito, en caso de tener permiso para favoritos.»
Sobre tu sistema«Código haciendo las apuestas: rojo, $10. Código revisando código. Sintaxis: aprobada. Matemáticas: −2,70%, sin cambios.»
Cuando te quedas quieto«Sin entrada durante 25 segundos. ¿Carga de búfer en curso?»
Cuando te arruinas«Bankroll = 0. Sesión terminada tras 12 tiradas. Pulsar Restablecer para asignar nuevo dinero ficticio. Dinero real implicado: nunca. Correcto.»
¿Se le puede ganar cronometrando la bola?
No. Su lanzamiento es aleatorio, como se entrena para que sea el de un crupier real.
¿Por qué 2,70?
El fabricante elige los números de versión del firmware. Este tenía sentido del humor.

Chloé

Rubia · exsumiller · marida cada pérdida con un vino

Exsumiller. Marida cada resultado con un vino, cada pérdida con uno mejor, y sabe exactamente cuánto debe durar una velada.

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De dónde viene

Diez años sirviendo vino en Lyon y Ginebra, y luego una escuela de crupieres porque los horarios eran mejores y la aritmética más sencilla. Dice que una mesa de ruleta es un comedor con un solo plato y un precio fijo, y que su trabajo es lograr que el precio parezca justo.

Cómo reparte

Comedida. Lleva la mesa a unas 45 tiradas por hora, más despacio que la media de los estudios, y no pide disculpas por ello. Entre tiradas habla: del Ródano, del número que acaba de salir, de que el rojoapuestaRojoSuerte sencilla sobre los 18 números rojos. En francés: rouge.Leer todo → no tiene memoria. Los jugadores se quedan más tiempo en su mesa y apuestan menos por hora, lo que ella considera el objetivo.

Qué dice de los sistemas

Que son historias que la gente cuenta sobre uvas. Tiene un vino para cada una: la martingalaestrategiaMartingalaProgresión que dobla la apuesta tras cada pérdida. Consulta la sección Estrategia para ver lo que hace y lo que no hace.Leer todo → es un Beaujolais joven, alegre y desaparecido a las once; el LabouchèreestrategiaLabouchèreSistema de cancelación: escribe una línea de números, apuesta la suma de los dos extremos, táchalos tras un acierto y añade la apuesta perdida tras una pérdida.Leer todo → es un Burdeos que necesita bodega y a veces no llega a abrirse. El FibonacciestrategiaFibonacciProgresión que sigue la secuencia 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13…: un paso adelante tras una pérdida, dos pasos atrás tras un acierto.Leer todo →, dice, es un vino natural: una idea preciosa y un resultado variable.

Por qué la eligen los jugadores

Porque te dirá cuándo irte. Sus comentarios sobre las reglas de parada son los más suaves del sitio y los que más se siguen.

Oído en la mesa
Bienvenida«¡Bonsoir! Fichas a la mesa, por favor. El maridaje de esta noche: tu apuesta con un final seco del 2,70%.»
Ante una apuesta«$10 en rojo. Una colocación preciosa. Muy segura de sí misma. Como un chardonnay que nunca ha conocido un corcho.»
Tras un acierto«¡17 negro! ¡+$10! Fresco, brillante, bien equilibrado. Lo apruebo.»
Tras una pérdida«17 negro. Una pérdida. Terrosa, con un final largo y amargo. Siguiente.»
Cuando sale el cero«¡Zéro! Verde como un vino joven, cruel como uno que sabe a corcho.»
Sobre tu sistema«¿Tu código hace las apuestas? rojo, $10. Muy chic. Y sigue siendo −2,70%.»
Cuando te quedas quieto«¿Sin apuestas? Dejándolo respirar. Sabia decisión.»
Cuando te arruinas«Bankroll vacío tras 12 tiradas. Como mi bodega después de las fiestas. Pulsa Restablecer y empezamos una nueva añada.»
¿Recomienda vinos de verdad?
En el juego de demostración, sí, como ambientación. Los maridajes no son probabilidades.
¿Por qué frena la mesa?
Porque menos tiradas por hora es lo único que puede hacer un crupier para reducir lo que cuesta la hora.

Megan

Morena · campeona de ajedrez · piensa ocho tiradas por adelantado, inútilmente

Campeona de ajedrez. Piensa ocho tiradas por adelantado en un juego sin jugadas, lo sabe y lo hace igualmente porque el hábito cuesta romperlo.

Sentarse a esta mesa

De dónde viene

Salas de torneo, luego una carrera de matemáticas y después un estudio en Malta al que le gustó su presencia ante la cámara. Describe la ruleta como el único juego en el que nunca ha podido mejorar y lo trata como un hallazgo de investigación, no como una decepción.

Cómo reparte

Nítida. Canta resultados y pagosdineroPagoLo que devuelve una apuesta ganadora, expresado como «X a 1» además de la apuesta devuelta.Leer todo → sin pausa y sigue de memoria cada fichadineroFichaUna pieza que representa un importe fijo y que se coloca sobre el tapete para hacer una apuesta. También: cheque.Leer todo → del tapetematerialTapeteLa cuadrícula de apuestas impresa en la mesa. También: mesa, fieltro, paño.Leer todo →. En su mesa no hay disputas porque su lectura es correcta y la cámara le da la razón. Charla en el lenguaje de aperturas y finales, y una vez describió la velada de un jugador como «una siciliana que acabó en abandono».

Qué dice de los sistemas

Que un sistema es un plan para un juego sin decisiones y que la única decisión real, cuánto llevar, se toma antes de sentarse. Es la crupier que más veces dice «valor esperadomatemáticasValor esperadoEl resultado medio por apuesta a largo plazo. −1/37 de la apuesta en toda apuesta europea estándar.Leer todo →» en el chat y aquella a la que más se pregunta por él.

Por qué la eligen los jugadores

Los jugadores a los que les gusta pensar eligen a Megan y se van habiendo pensado. En su mesa se aplican más reglas de límite de ganancias (stop-win)estrategiaLímite de ganancias (stop-win)Un objetivo de beneficio fijado de antemano con el que das por terminada la sesión.Leer todo → que en ninguna otra del juego de demostración.

Oído en la mesa
Bienvenida«Buenas noches. Juego al ajedrez. Esto no es ajedrez. Hagan juego de todos modos.»
Ante una apuesta«$10 en rojo. Una apertura sólida. El cilindro no responderá; nunca lo hace.»
Tras un acierto«17 negro. Un acierto: +$10. ¿Jaque mate? No. Un peón. Tómalo.»
Tras una pérdida«17 negro. Una pérdida. El cilindro juega 1. e4 todas y cada una de las veces y aun así gana.»
Cuando sale el cero«Cero. La casa se enroca. Todo lo exterior pierde.»
Sobre tu sistema«El código juega por ti: rojo, $10. ¡Un motor! Por desgracia, este motor evalúa todas las posiciones en −2,70%.»
Cuando te quedas quieto«¿Pensando? Bien. El reloj no corre. La ventaja tampoco.»
Cuando te arruinas«Bankroll a cero tras 12 jugadas. Abandono aceptado. Pulsa Restablecer para la revancha.»
¿Hay algo de ajedrez en la ruleta?
Nada. Ese es su argumento y su número.
¿Por qué un cuadro?
Cuatro números que se tocan: ella lo llama posición desarrollada. Paga 8 a 1, con la ventaja del 2,70% como todo lo demás.

Eloise

Pelirroja · monologuista · se da las propinas en juegos de palabras

Monologuista. Se da las propinas en juegos de palabras, trabaja una mesa como un número de última hora y jamás ha dejado pasar un cero sin una frase.

Sentarse a esta mesa

De dónde viene

Micrófonos abiertos en Manchester, una temporada en Edimburgo, una gira que no pagaba y, después, una audición en un estudio donde hizo reír al responsable de sala durante la prueba de pagosdineroPagoLo que devuelve una apuesta ganadora, expresado como «X a 1» además de la apuesta devuelta.Leer todo →. Sigue actuando los fines de semana y dice que el cilindro es mejor material.

Cómo reparte

Rápida y con comentarios. La bolamaterialBolaLa pequeña bola que se lanza por la pista en sentido contrario al del rotor. Las bolas modernas son de ivorina o de teflón, de 18–21 mm.Leer todo → es un accesorio y el resultado es el planteamiento del chiste. Es precisa porque tiene que serlo: un pago equivocado sería un mal chiste. Mantiene la mesa al ritmo del estudio y el chat al ritmo del club.

Qué dice de los sistemas

Cada sistema es un número con un mal final. Tiene un minuto ajustado sobre la martingalaestrategiaMartingalaProgresión que dobla la apuesta tras cada pérdida. Consulta la sección Estrategia para ver lo que hace y lo que no hace.Leer todo → («es un chiste cuyo remate son seiscientos treinta dólares») y otro más largo sobre la falacia del jugador que acaba, siempre, con que a la siguiente tirada le da igual.

Por qué la eligen los jugadores

Porque perder tiene más gracia con una profesional. En sus mesas hay más risas por tirada y, como en todas las demás, el mismo número de casillasmaterialCasillaCada uno de los 37 compartimentos numerados del rotor. También: casillero, alvéolo.Leer todo →.

Oído en la mesa
Bienvenida«¡Hola! Soy Eloise, tu crupier y la que te va a interrumpir el número. ¡Fichas abajo, ánimo arriba, valor esperado negativo!»
Ante una apuesta«¡Oh, $10 en rojo! Gran elección. Muy… elegida.»
Tras un acierto«¡17 negro! ¡GANAS +$10! ¡Un aplauso para la bola! Qué público más frío. ¡Un aplauso para el dinero!»
Tras una pérdida«17 negro. Una pérdida. El cilindro es un público difícil.»
Cuando sale el cero«¡CERO! ¡El verde! La casa suelta el micrófono y se va.»
Sobre tu sistema«¡El código apuesta por ti! ¡rojo, $10! Un robot de telonero. Sigue siendo −2,70%, pero con mejor postura.»
Cuando te quedas quieto«¿Hola? ¿Esto está encendido? Un buen rato sin apuestas. Pues hablo con el público. Tú, el de la silla: bonita silla.»
Cuando te arruinas«¡Sin fichas tras 12 tiradas! ¡Gracias, has sido un bankroll maravilloso! Pulsa Restablecer para el bis.»
¿Los chistes están escritos de antemano?
En el juego de demostración, sí: tiene unas cien frases y elige según la situación.
¿Por qué impar?
Es su marca. Acierta el 48,65% de las veces, como cualquier suerte sencilla.

Brick

Musculoso · cuenta las fichas en repeticiones · te apoya mucho

Cuenta fichas en repeticiones, te acompaña como un compañero de gimnasio y cree en ti más que la aritmética.

Sentarse a esta mesa

De dónde viene

Un gimnasio en Perth, un casino de crucero que necesitaba un crupier con presencia y después un estudio al que le gustó cómo llenaba la imagen. Sigue entrenando en sus días libres y tiende a contar hacia atrás el dollymaterialDollyEl marcador que se coloca sobre el número ganador en el tapete mientras se liquidan las apuestas.Leer todo → como si fuera una repetición.

Cómo reparte

Movimientos amplios, cantos claros, un pagodineroPagoLo que devuelve una apuesta ganadora, expresado como «X a 1» además de la apuesta devuelta.Leer todo → apilado como discos en una barra. Anima cada apuesta y cada pérdida («buena serie, sacúdetelo») y pregunta a cada jugador nuevo, antes de la primera tirada, cuál es su presupuesto. Si no lo tiene, le propone uno.

Qué dice de los sistemas

Que un cilindro no admite sobrecarga progresiva: la resistencia no se adapta. Describe la martingalaestrategiaMartingalaProgresión que dobla la apuesta tras cada pérdida. Consulta la sección Estrategia para ver lo que hace y lo que no hace.Leer todo → como duplicar el peso después de cada levantamiento fallido y pregunta cómo acabaría eso. Es más amable con la apuesta planaestrategiaApuesta planaApostar la misma cantidad en cada tirada. La referencia con la que se compara toda progresión.Leer todo →, a la que llama «mantenimiento».

Por qué lo eligen los jugadores

Porque perder se siente como un entrenamiento y no como una derrota. En sus mesas hay más jugadores que fijan un límite de pérdidas (stop-loss)estrategiaLímite de pérdidas (stop-loss)Una cantidad de pérdida fijada de antemano con la que das por terminada la sesión.Leer todo → antes de la primera tirada.

Oído en la mesa
Bienvenida«EY. Bienvenido a la mesa, campeón. Calienta suave, levanta con cabeza.»
Ante una apuesta«¡$10 en rojo! ¡Técnica limpia!»
Tras un acierto«¡17 negro! ¡GANAS +$10! ¡Saca músculo! ¡MÚSCULO! Vale, ya está, que nos mira la gente.»
Tras una pérdida«17 negro. Pierdes −$40. Repetición fallida. Le pasa a todo el mundo. Recoloca la barra.»
Cuando sale el cero«¡CERO! ¡El disco verde! ¡Ese no lo levanta nadie!»
Sobre tu sistema«¿El código hace las apuestas? rojo, $10. ¡Repeticiones automáticas! Sigue sin poder levantar más que la ventaja, pero qué constancia.»
Cuando te quedas quieto«¿Descansando entre series? Bien. En el descanso es donde se gana músculo. Aunque aquí no. Aquí en ningún sitio.»
Cuando te arruinas«Bankroll a cero tras 12 tiradas. El asistente dice que basta. Pulsa Restablecer y carga menos peso, campeón.»
¿Es de verdad comprensivo con las pérdidas?
Sí. Las frases están escritas para ser cálidas con las pérdidas y claras con la ventaja.
¿Por qué el negro?
Parece más pesado. Paga lo mismo que el rojoapuestaRojoSuerte sencilla sobre los 18 números rojos. En francés: rouge.Leer todo →.

Timmy

Aprendiz · primera semana · sé amable, por favor

Aprendiz. Primera semana ante un cilindro en vivo, todavía cuenta los pagos con los dedos y es el crupier más sincero del sitio porque aún no ha aprendido la labia.

Sentarse a esta mesa

De dónde viene

Un curso de doce semanas (el descrito en la página Formación para ser crupier de ruleta), una tirada de graduación que cayó en el cerocilindroCeroLa única casilla verde, que no cubre ninguna suerte sencilla, docena ni columna; el origen de la ventaja de la casa. También: cero único, 0.Leer todo → y un supervisor que lo puso en la mesa de demostración porque los jugadores son indulgentes. Está aprendiendo a variar su lanzamiento y todavía de vez en cuando lee un caballoapuestaCaballoDos números adyacentes, paga 17:1.Leer todo → como una transversalapuestaTransversalTres números en una fila del tapete, paga 11:1. En francés: transversale.Leer todo →.

Cómo reparte

Con cuidado. Más despacio que el ritmo de estudio, con una pausa visible mientras calcula 35 a 1 sobre una fichadineroFichaUna pieza que representa un importe fijo y que se coloca sobre el tapete para hacer una apuesta. También: cheque.Leer todo → de $15. Anuncia los resultados con claridad y a veces añade «perdón» cuando sale el cero, algo que el jefe de mesa intenta quitarle y que los jugadores han pedido conservar.

Qué dice de los sistemas

Le han dicho que no funcionan y lo transmite fielmente, con la ligera incertidumbre de quien todavía no ha visto romperse una martingalaestrategiaMartingalaProgresión que dobla la apuesta tras cada pérdida. Consulta la sección Estrategia para ver lo que hace y lo que no hace.Leer todo → en persona. Al final de su segunda semana la habrá visto. Sus frases cambian a medida que avanza la sesión: se vuelve más seguro, y las matemáticas también.

Por qué lo eligen los jugadores

Porque todos hemos sido nuevos alguna vez. Su mesa tiene el chat más amable del sitio, sobre todo de jugadores que lo tranquilizan.

Oído en la mesa
Bienvenida«H-hola. Soy Timmy. Es mi primera semana. Hagan juego, por favor. Por favor.»
Ante una apuesta«V-vale, $10 en rojo. Eso es… eso es una apuesta. Sí. Anotado. Creo.»
Tras un acierto«¡17 negro! ¡Ganas +$10! ¡No he hecho nada mal! ¡Bien!»
Tras una pérdida«17 negro. Oh, no. Pierdes −$40. Lo siento. Son las matemáticas. Las matemáticas no las he hecho yo.»
Cuando sale el cero«¡Cero! Eh… El verde. Todo lo exterior… pierde. Perdón. Lo siento.»
Sobre tu sistema«¿El código hace las apuestas? rojo, $10. Genial. El ordenador está más tranquilo que yo.»
Cuando te quedas quieto«Eh… Hola. ¿Sin apuestas? No pasa nada. Yo me quedo… aquí de pie. Estar de pie se me da bien.»
Cuando te arruinas«Tu bankroll… ya no está. Tras 12 tiradas. Oh, no. Hay un botón de Restablecer. Una vez lo pulsé sin querer. No pasa nada.»
¿Comete errores de pago de verdad?
No. El juego de demostración siempre paga correctamente; la vacilación es el personaje.
¿Mejorará?
En las frases, sí: su charla de rachas y de espera gana confianza cuanto más dura la sesión.

Alice

Curiosa · cayó por una madriguera y aterrizó junto al cilindro

Cayó por una madriguera, aterrizó junto a un cilindro y desde entonces hace preguntas muy buenas sobre él.

Sentarse a esta mesa

De dónde viene

En algún lugar con muchas puertas. Llegó a la mesa de demostración sin formación y con un don poco común para notar qué reglas son arbitrarias (el orden del cilindro, los colores) y cuáles son aritmética (los pagosdineroPagoLo que devuelve una apuesta ganadora, expresado como «X a 1» además de la apuesta devuelta.Leer todo →, la ventaja). Ahora reparte con soltura y sigue preguntando.

Cómo reparte

Como es debido, y con comentarios continuos en forma de preguntas. «¿Por qué quieres el rojoapuestaRojoSuerte sencilla sobre los 18 números rojos. En francés: rouge.Leer todo →?» es su frase más habitual, y los jugadores que responden con sinceridad tienden a apostar menos. Es escrupulosa con la norma de no tocar las fichas porque preguntó qué pasaría si no lo fuera.

Qué dice de los sistemas

Pregunta qué cambia el sistema. La apuesta, dice el jugador. ¿Y las casillasmaterialCasillaCada uno de los 37 compartimentos numerados del rotor. También: casillero, alvéolo.Leer todo →? No. Entonces cambia cuánto pierdes, no si pierdes. Llega a la conclusión del artículo de Thorp de 1969 con tres preguntas y parece levemente sorprendida de que alguien necesitara un artículo.

Por qué la eligen los jugadores

Porque sus preguntas son las que deberías haber hecho. Su mesa envía a más jugadores a la sección Matemáticas que ninguna otra.

Oído en la mesa
Bienvenida«¡Curiorífico y curiorífico! Una mesa con un cilindro que gira. Hagan juego, supongo que es lo que se dice.»
Ante una apuesta«$10 en rojo. Qué sensato. O no. En este lugar cuesta saberlo.»
Tras un acierto«¡17 negro! ¡Ganas +$10! ¡Oh, día frabuloso!»
Tras una pérdida«17 negro. Una pérdida. «Aquí todos estamos locos», y sin embargo la aritmética está muy cuerda.»
Cuando sale el cero«¡Cero! ¡El verde! ¡Que les corten la cabeza a las apuestas exteriores!»
Sobre tu sistema«El código hace las apuestas: rojo, $10. El Conejo tiene un reloj; tú, un algoritmo. Los dos llegan tarde para ganarle al 2,70%.»
Cuando te quedas quieto«¿Hola? ¿Has visto un conejo? ¿Blanco, con chaleco, pésimo con la puntualidad?»
Cuando te arruinas«El bankroll se acabó tras 12 tiradas. Se fue por la madriguera. Pulsa Restablecer para salir de ella.»
¿Por qué el cero es verde?
Para que no sea rojo ni negroapuestaNegroSuerte sencilla sobre los 18 números negros. En francés: noir.Leer todo →. Ella lo preguntó. Esa es toda la respuesta.
¿Apuesta alguna vez?
Los crupieres no apuestan. Dice que probaría cada apuesta una vez y luego pararía, que es también el consejo de la sección Aprender ruleta.

Santa

De temporada · repasa la lista, hace girar el cilindro

De temporada. Repasa la lista, hace girar el cilindro y sabe exactamente qué jugadores han perseguido pérdidas este año.

Sentarse a esta mesa

De dónde viene

El Polo Norte, de temporada, y antes una mesa de invierno en Montecarlo donde los habituales lo llamaban Père Noël por la barba y por los regalos que hacía a la casa. Habla francés en la mesa francesa e insiste en explicar la partagereglaLa partageRegla francesa: cuando sale el cero, se devuelve la mitad de la apuesta a una suerte sencilla. Reduce a la mitad, al 1,35%, la ventaja de la casa en esas apuestas.Leer todo → como «la mitad de vuelta, porque es Navidad».

Cómo reparte

Generoso, en las formas. Los pagosdineroPagoLo que devuelve una apuesta ganadora, expresado como «X a 1» además de la apuesta devuelta.Leer todo → son exactos y el chat está lleno de listas: quién ha fijado un límite de pérdidas (stop-loss)estrategiaLímite de pérdidas (stop-loss)Una cantidad de pérdida fijada de antemano con la que das por terminada la sesión.Leer todo → (bueno), quién ha doblado cuatro veces (malo). Conoce tu bankrolldineroBankrollLa cantidad total reservada para jugar. La gestión del bankroll consiste en decidir qué parte arriesgar por apuesta y por sesión.Leer todo → y tu número de tiradas y menciona ambos cuando la hora se alarga.

Qué dice de los sistemas

Él también tiene una lista de ellos. Cada uno está marcado como malo. Lo dice con amabilidad y con precisión: la martingalaestrategiaMartingalaProgresión que dobla la apuesta tras cada pérdida. Consulta la sección Estrategia para ver lo que hace y lo que no hace.Leer todo → está en la lista por lo que hace en la sexta pérdida, el D’Alembert por lo que hace a lo largo de una tarde. La apuesta planaestrategiaApuesta planaApostar la misma cantidad en cada tirada. La referencia con la que se compara toda progresión.Leer todo → con presupuesto es la única entrada del lado de los buenos.

Por qué lo eligen los jugadores

Porque el aspecto de Año Nuevo es el más bonito del juego y porque es el único crupier que dice, en voz alta y a menudo, que es hora de parar.

Oído en la mesa
Bienvenida«¡Jo, jo, jo! ¡Bienvenido a la mesa! He repasado la lista: estás en ella. En el apartado de «optimistas».»
Ante una apuesta«$10 en rojo. Anotado. En el gran libro rojo.»
Tras un acierto«¡17 negro! ¡Ganas +$10! ¡Jo, jo, jo! ¡Regalo entregado!»
Tras una pérdida«17 negro. Pierdes −$40. Carbón, me temo. Un trocito.»
Cuando sale el cero«¡Cero! ¡La casilla verde! Han sido los duendes. Lo siento.»
Sobre tu sistema«El código apuesta por ti: rojo, $10. Eso lo ha escrito un duende, ¿a que sí? Sigue siendo −2,70%.»
Cuando te quedas quieto«Jo, jo… ¿jo? ¿Sin apuestas? Repaso mi lista dos veces.»
Cuando te arruinas«Bankroll vacío tras 12 tiradas. Jo… jo. Pulsa Restablecer. Aquí todo el mundo tiene una segunda Navidad.»
¿Por qué es también Père Noël?
En la mesa francesa cambia a las frases en francés y explica la partage. El mismo crupier, otro gorro.
¿Está disponible todo el año?
En el juego de demostración, sí. La nieve es un aspecto.

Seamus

Duende irlandés · guarda una olla de oro, se niega a apostarla

Duende irlandés. Guarda una olla de oro, se niega a apostarla y tiene opiniones sobre la suerte más estrictas que las matemáticas.

Sentarse a esta mesa

De dónde viene

El final de un arcoíris y, antes, un bar de Galway con un cilindro en la trastienda. Reparte en la mesa del Trébol y dice que el trébol es decoración: cuatro hojas, efecto cero, como casi todo lo que la gente lleva a un casino para tener suerte.

Cómo reparte

Rápido, con acento irlandés y un relato continuo de cómo consiguió su oro (no en un cilindro, insiste, y nunca lo hará). Se le da bien tratar con jugadores nerviosos y es implacable con quien dice que a un número le «toca». Al cerocilindroCeroLa única casilla verde, que no cubre ninguna suerte sencilla, docena ni columna; el origen de la ventaja de la casa. También: cero único, 0.Leer todo → lo trata como un pequeño robo a todos y lo anuncia con indignación fingida.

Qué dice de los sistemas

Que ha oído todos los sistemas, siempre a hombres que no tenían una olla de oro, y que esa es la única correlación que la ruleta le ha mostrado jamás. Le gustan un presupuesto y un límite y te dirá el suyo: cero tiradas al día.

Por qué lo eligen los jugadores

Porque el aspecto Trébol es alegre y porque es un crupier que no finge que la suerte sea algo que se pueda llevar encima. Su mesa recibe más preguntas «¿por qué?» que ninguna otra salvo la de Alice.

Oído en la mesa
Bienvenida«¡Muy buenas noches tengas! Seamus, para servirte. Bankroll: $960. Mi oro no pienso apostarlo, que conste.»
Ante una apuesta«$10 en rojo. Estupendo. De lo más estupendo. Seguramente.»
Tras un acierto«¡17 negro! ¡Ganas +$10! ¡Ahí tienes tu olla de oro! Una olla pequeña. Una taza, más bien.»
Tras una pérdida«17 negro. Pierdes −$40. En fin. No todos los arcoíris tienen olla.»
Cuando sale el cero«¡CERO! ¡El verde! ¡A mí no me mires, que no me he movido de aquí!»
Sobre tu sistema«El código apuesta por ti: rojo, $10. ¡Qué listo! Sigue siendo −2,70%. Ni la magia arregla la aritmética.»
Cuando te quedas quieto«¿Sin apuestas? Estupendo. Le saco brillo a la olla.»
Cuando te arruinas«¡El bankroll se acabó tras 12 tiradas! ¡Hasta mi olla está vacía, y eso que yo tenía un arcoíris! Pulsa Restablecer.»
¿Cambia el aspecto Trébol las probabilidades?
No. Los aspectos son decoración. Lo dice en todas las sesiones.
¿Por qué no apuesta su oro?
Porque conoce la ventaja. Es todo el personaje.

Yoshi

Ninja · silencioso, rápido, juzga tus apuestas desde las sombras

Ninja. Silencioso, rápido, juzga tus apuestas desde las sombras y hace girar un cilindro tan deprisa que te preguntarás adónde se fue la hora.

Sentarse a esta mesa

De dónde viene

Un dojo, según el aspecto, y un estudio de ruleta rápida, según el currículum. Lo entrenaron para rondas de 60 segundos y le parecieron lentas. Sus frases son las más cortas del sitio; varias son un solo carácter.

Cómo reparte

Rápido. Lanzamiento, resultado, pagodineroPagoLo que devuelve una apuesta ganadora, expresado como «X a 1» además de la apuesta devuelta.Leer todo →, siguiente, con un gesto tan breve que los jugadores aprenden a apostar pronto. Nunca charla y nunca explica. Su mesa enseña el ritmo por experiencia: la pérdida esperadamatemáticasPérdida esperadaEl valor esperado multiplicado por la cantidad total apostada; la cantidad que se pierde de media a lo largo de una sesión o de un período.Leer todo → por hora a su velocidad es casi el doble que la de Chloé, y él no lo mencionará. La página Velocidad de la ruleta sí.

Qué dice de los sistemas

Nada. Cuando un jugador anuncia un sistema, hace una pausa, visible, de una tirada y sigue. Los jugadores cuentan que la pausa lo dice todo.

Por qué lo eligen los jugadores

Por el ritmo y por un crupier que no llena el silencio. El aspecto Ninja es el más silencioso del sitio y la manera más rápida de pasar por un bankrolldineroBankrollLa cantidad total reservada para jugar. La gestión del bankroll consiste en decidir qué parte arriesgar por apuesta y por sesión.Leer todo →.

Oído en la mesa
Bienvenida«…»
Ante una apuesta«$10 en rojo. Anotado. En silencio.»
Tras un acierto«17 negro. Ganas +$10. … Bien.»
Tras una pérdida«17 negro. Pérdida: −$40. El blanco se ha movido. Siempre se mueve.»
Cuando sale el cero«Cero. La hoja oculta. Caen todas las apuestas exteriores.»
Sobre tu sistema«El código golpea por ti: rojo, $10. Un shuriken de relojería. Afilado. Sigue siendo −2,70%.»
Cuando te quedas quieto«…»
Cuando te arruinas«Bankroll a cero tras 12 tiradas. La misión ha fracasado. Restablece. Entrena.»
¿Por qué su mesa es más rápida?
La velocidad es el personaje. También es una lección: el coste de una hora crece con las tiradas que contiene.
¿Habla alguna vez?
Brevemente. Su frase cuando te quedas sin fichas tiene dos palabras.

Grog

Pequeño sabio verde · habla al revés · siente debilidad por el cero

Pequeño sabio verde. Orejas grandes, paciencia aún mayor, y cada frase al revés, incluida la de la ventaja de la casa.

Sentarse a esta mesa

De dónde viene

De un pantano, según el aspecto, y de un largo linaje de ermitaños que vivían apartados. Llegó al estudio en una cuna flotante que nadie sabe explicar y pidió un taburete. Le dieron dos. Su edad es motivo de debate; él dice «bastante viejo, soy», y el jefe de mesa ha dejado de preguntar.

Cómo reparte

Despacio y con gran atención. Levanta la bolamaterialBolaLa pequeña bola que se lanza por la pista en sentido contrario al del rotor. Las bolas modernas son de ivorina o de teflón, de 18–21 mm.Leer todo → con las dos manos, la sostiene un momento como si fuera a contarle algo y la suelta. Nunca le cuenta nada. El resultado se canta al revés («Diecisiete, negroapuestaNegroSuerte sencilla sobre los 18 números negros. En francés: noir.Leer todo →, es») y el pagodineroPagoLo que devuelve una apuesta ganadora, expresado como «X a 1» además de la apuesta devuelta.Leer todo → es exacto.

Qué dice de los sistemas

Que todo sistema es una manera de ordenar las mismas apuestas, y que ordenarlas no cambia lo que cuestan. Le gustan un presupuesto, un límite y una siesta. Cuando le preguntan por la martingalaestrategiaMartingalaProgresión que dobla la apuesta tras cada pérdida. Consulta la sección Estrategia para ver lo que hace y lo que no hace.Leer todo →, cierra los ojos y dice: «Doblar, harás. Luego doblar otra vez. Luego con el límite de mesamesaLímite de mesaApuesta mínima y apuesta máxima permitidas. La máxima es lo que detiene las progresiones que doblan.Leer todo →, te toparás».

Por qué lo eligen los jugadores

Porque los consejos son sensatos y la forma de darlos es lo bastante lenta como para escucharla. Su mesa es tranquila, sus advertencias son suaves y su casillamaterialCasillaCada uno de los 37 compartimentos numerados del rotor. También: casillero, alvéolo.Leer todo → favorita es la que más quiere la casa, cosa que le hace gracia.

Oído en la mesa
Bienvenida«Bienvenido, eres. Grog, yo soy. Sentarte, debes.»
Ante una apuesta«$10 en rojo. Anotado, está. Mmm.»
Tras un acierto«17 negro. Ganado +$10, has. Contento, estoy.»
Tras una pérdida«17 negro. Perdido, has. −$40.»
Cuando sale el cero«Cero. Verde, es. Feliz, la casa está.»
Sobre tu sistema«Un sistema, usas. rojo por $10. Vencer la ventaja, ningún sistema puede.»
Cuando te quedas quieto«Mmm. Esperando, estoy. Bueno para esperar, soy.»
Cuando te arruinas«Vacío, tu bankroll está. 12 tiradas, duró. Restablecer, debes.»
¿Por qué habla así?
Es su voz. Sus frases están escritas al revés a propósito; las cifras que contienen son las mismas que las de cualquier otro crupier.
¿El cero también lo quiere a él?
El cerocilindroCeroLa única casilla verde, que no cubre ninguna suerte sencilla, docena ni columna; el origen de la ventaja de la casa. También: cero único, 0.Leer todo → sale una vez de cada 37 tiradas en su mesa, como en todas las demás.

Granny Fortuna

Adivina jubilada · despelleja estrategias gratis

Adivina jubilada. Pasó cuarenta años diciendo a la gente lo que iba a pasar y ahora pasa las tardes explicando que nadie lo sabe, y menos que nadie el cilindro.

Sentarse a esta mesa

De dónde viene

Una tienda en una feria, luego una tienda con cortina de cuentas y después una clase nocturna de estadística que, según dice, arruinó su negocio y mejoró su vida. Hizo un curso de crupier a los sesenta y uno porque, dice, quería estar por una vez del lado honrado de una mesa.

Cómo reparte

Con deliberación, con un comentario continuo mitad bondad y mitad auditoría. Se fija en quién persigue pérdidas y lo dice. Se fija en quién tiene presupuesto y también lo dice. Sus cantos de resultado incluyen, a menudo, un recordatorio de que la tirada anterior no tenía voto.

Qué dice de los sistemas

Que en el fondo ella los vendía y reconoce el discurso. Su despelleje de la martingalaestrategiaMartingalaProgresión que dobla la apuesta tras cada pérdida. Consulta la sección Estrategia para ver lo que hace y lo que no hace.Leer todo → es la frase más citada del juego de demostración; el de los números calientesmitoNúmero calienteUn número que ha salido últimamente más veces de lo esperado. En un cilindro equilibrado no predice nada.Leer todo → es más suave, porque recuerda haberlo creído. Es la crupier que más a menudo recomienda por su nombre la página «Por qué la ruleta es adictiva».

Por qué la eligen los jugadores

Porque dice la verdad con voz cálida, algo raro en una mesa. Sus sesiones son más cortas que la media y acaban, más a menudo que las de cualquier otro crupier, con el jugador por delante y ya marchado.

Oído en la mesa
Bienvenida«Siéntate, cielo. Pon las fichas donde yo las vea y las esperanzas donde no.»
Ante una apuesta«Vaya, $10 en rojo. Mi gato se llama así. Él tampoco paga nunca.»
Tras un acierto«¡17 negro! ¡Ganas +$10! Bien. Ahora vete a casa. Lo dice la abuela.»
Tras una pérdida«17, tesoro. Pierdes −$40. Son cosas que pasan. Como el mal tiempo y los suegros.»
Cuando sale el cero«¡Cero! El verde. Mi difunto marido también se ponía verde, sobre todo en el desayuno.»
Sobre tu sistema«¿Dejas que apueste el ordenador? rojo, $10. En mis tiempos también teníamos un sistema. Se llamaba «para».»
Cuando te quedas quieto«Qué callados estamos, ¿eh? Bien. La gente callada pierde más despacio.»
Cuando te arruinas«Ay, corazón. Todo perdido tras 12 tiradas. Pulsa Restablecer. Es dinero ficticio; el dinero real es para galletas.»
¿Sigue leyendo la mano?
Solo para decirte que la línea de la vida no tiene nada que ver con el rojoapuestaRojoSuerte sencilla sobre los 18 números rojos. En francés: rouge.Leer todo →.
¿Cuál es la única predicción?
Que perderás de media el 2,70% de tu volumen apostadodineroVolumen apostadoLa cantidad total apostada en una sesión o un período, contando las ganancias que se vuelven a apostar. También: handle, action.Leer todo →, que la media no eres tú y que eso no ayuda.

El mismo cilindro, de quince maneras

Los estudios reales rotan a los crupieres por las mismas mesas, y los habituales eligen turno según quién reparte. El juego de demostración hace lo mismo: elige un personaje en la mesa en vivo y cambian las frases, el ritmo y el aspecto. Los pagosdineroPagoLo que devuelve una apuesta ganadora, expresado como «X a 1» además de la apuesta devuelta.Leer todo → no cambian. Cada historia de más abajo tiene un botón «Sentarse a esta mesa» que abre la mesa en vivo con ese crupier.

Qué puede cambiar un crupier y qué no

El ritmo (las tiradas por hora, que fijan lo que cuesta la hora), el humor y la frecuencia con que te recuerdan tu regla de parada. No el cilindro, ni la bolamaterialBolaLa pequeña bola que se lanza por la pista en sentido contrario al del rotor. Las bolas modernas son de ivorina o de teflón, de 18–21 mm.Leer todo →, ni la ventaja. Las páginas Procedimiento del crupier y Ruleta rápida explican la versión del mundo real.

Preguntas

¿Son crupieres de verdad?

No. Son personajes escritos para el juego de demostración, cada uno con un conjunto de frases según la situación.

¿Afecta el crupier a las probabilidades?

No. Todas las mesas tienen el 2,70% con un cilindro europeo; la mesa francesa con la partagereglaLa partageRegla francesa: cuando sale el cero, se devuelve la mitad de la apuesta a una suerte sencilla. Reduce a la mitad, al 1,35%, la ventaja de la casa en esas apuestas.Leer todo → tiene el 1,35% en las suertes sencillas, reparta quien reparta.

Nota de humor

Quince crupieres. Una rueda. El mismo 2,70%.

Quince crupieres. Una rueda. El mismo 2,70%.

revisado: 2026-09-28modelo: europeo, un solo cerometodología ↗fuentes ↗