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Estrategias de apuestas de ruleta · Progresión negativa · 6 min

Estrategia de ruleta Six-Line Quattro

Six-Line Quattro coloca la misma apuesta en cuatro seisenas, cubriendo 24 números, y después triplica cada línea tras una tirada perdedora. Un acierto con cuatro líneas de una unidad deja dos unidades, no una.

Respuesta breve

Cuatro seisenas cubren 24 de 37 casillasmaterialCasillaCada uno de los 37 compartimentos numerados del rotor. También: casillero, alvéolo.Leer todo → europeas. El tapetematerialTapeteLa cuadrícula de apuestas impresa en la mesa. También: mesa, fieltro, paño.Leer todo → base gana +2 con un acierto y pierde −4 con un fallo; diez pasos sucesivos de triplicación hacen que cada línea sea 59.049 veces su base.

líneas
4
apuesta total base
4 unidades
cobertura europea
24 / 37
neto base
+2 / −4

Pasos y tapete definido

Selecciona cuatro seisenas que no se solapen y coloca b unidadesdineroUnidadLa apuesta base con la que trabaja un sistema o un jugador. Las progresiones se describen en unidades para que sirvan en cualquier mesa.Leer todo → en cada una, 4b en total. Un número que sale en cualquiera de las seisenas elegidas reinicia todas las líneas a b; un resultado sin cubrir triplica cada apuesta de línea a 3b, después 9b, y así sucesivamente. El análisis supone que las cuatro líneas no comparten números, como pueden elegirse seisenas estándar no superpuestas. Lo que se triplica es la apuesta de línea, no el total de las cuatro líneas.

Tabla de pagos base

Una seisena paga 5:1 neto, por lo que una línea ganadora devuelve seis unidades incluida su propia fichadineroFichaUna pieza que representa un importe fijo y que se coloca sobre el tapete para hacer una apuesta. También: cheque.Leer todo →.

resultado europeocasillascuatro líneas con 1 cada una
seisena elegida24+2
número sin cubrir o cero13−4
todos los resultados374 unidades apostadas
Con un acierto, la línea ganadora devuelve 6 brutas; resta las cuatro fichas totales para obtener +2.

Ejemplo desarrollado

En el nivel base, coloca una ficha en cada una de cuatro seisenas. Si sale un número elegido, la línea correspondiente devuelve seis unidades brutas mientras que tres fichas perdedoras no devuelven nada: 6 − 4 = +2. Tras un fallo, pon tres fichas en cada línea para 12 unidades en total. Un acierto devuelve entonces 18 brutas desde su línea ganadora y deja +6 en esa sola tirada, pero el fallo previo de cuatro unidades deja el ciclo de dos tiradas en +2.

Expectativa y riesgo

La probabilidad de un número elegido en un cilindro de un solo cerocilindroCeroLa única casilla verde, que no cubre ninguna suerte sencilla, docena ni columna; el origen de la ventaja de la casa. También: cero único, 0.Leer todo → es 24/37 = 64,865%. El resultado esperado base es 24/37 × 2 + 13/37 × −4 = −4/37, igual a una treinta y sieteava parte de la apuesta total de cuatro unidades. Los niveles por línea son 1, 3, 9, 27 y continúan geométricamente; después de diez escaladas por triplicación el multiplicador es 3^10 = 59.049. Tal crecimiento alcanza límites prácticos de bankrolldineroBankrollLa cantidad total reservada para jugar. La gestión del bankroll consiste en decidir qué parte arriesgar por apuesta y por sesión.Leer todo → y límites de mesamesaLímite de mesaApuesta mínima y apuesta máxima permitidas. La máxima es lo que detiene las progresiones que doblan.Leer todo → mucho antes de ofrecer cualquier ventaja matemática.

Preguntas

¿Por qué un acierto vale +2 en vez de +1?

Una seisena ganadora de una unidad devuelve seis brutas. Frente a las cuatro colocaciones de una unidad, el neto es 6 − 4 = +2.

¿24 números cubiertos significan una sesión rentable?

No. Describe la probabilidadmatemáticasProbabilidadGrado de posibilidad de un resultado, de 0 a 1 o del 0% al 100%. Un número: 1/37 = 2,70%.Leer todo → de acierto de una tirada. Los 13 fallos pierden cuatro unidades cada uno, dejando un resultado esperado negativo.

Fuentes

  1. RouletteDoc, resumen de estrategias https://roulettedoc.com/strategy
  2. Roulette77, «Six-Line Quattro» — regla de triplicar cuatro líneas https://roulette77.us/strategies/six-line-quattro
  3. Wizard of Odds, Roulette Basics — pago de seisena y ventaja europea https://wizardofodds.com/games/roulette/basics/
  4. Wizard of Odds, The Truth about Betting Systems — expectativa de las progresiones https://wizardofodds.com/gambling/betting-systems/
revisado: 2026-09-28modelo: europeo, un solo cerometodología ↗fuentes ↗