Límites de mesa en la ruleta
Mínimo, máximo, totales interiores y por qué el cartel de la mesa trata en realidad de la varianza del casino.

Cada mesa fija un mínimo y un máximo. El mínimo se aplica por cada apuesta exterior y al total de fichas interiores; el máximo suele variar según el tipo de apuesta. Los límites acotan la exposición del casino por tirada; derrotar los sistemas de doblar es un efecto secundario.
Leer el cartel
Un cartel dice, por ejemplo: «Mínimo $5. Interior $5 en total. Máximo $500 exterior, $100 al plenoapuestaPlenoUn solo número, paga 35:1.Leer todo →». Cada apuesta exteriorapuestaApuesta exteriorUna apuesta en los recuadros que rodean la cuadrícula: docenas, columnas y suertes sencillas.Leer todo → debe alcanzar el mínimo por sí sola, y también la suma de tus fichasdineroFichaUna pieza que representa un importe fijo y que se coloca sobre el tapete para hacer una apuesta. También: cheque.Leer todo → interiores. Los máximos suelen ser más bajos para las apuestas interioresapuestaApuesta interiorCualquier apuesta colocada sobre los números de la cuadrícula o entre ellos: pleno, caballo, transversal, cuadro, seisena.Leer todo →, porque un pleno de $500 pagaría $17.500 y el casino limita el pagodineroPagoLo que devuelve una apuesta ganadora, expresado como «X a 1» además de la apuesta devuelta.Leer todo → por tirada, no solo la apuesta.
Por qué existen los límites
Un casino gana el 2,70% del volumen apostadodineroVolumen apostadoLa cantidad total apostada en una sesión o un período, contando las ganancias que se vuelven a apostar. También: handle, action.Leer todo → con certeza solo a largo plazo; en una sola tirada puede perder un múltiplo grande de una apuesta alta. Los límites mantienen el peor caso de cada tirada dentro de lo que el casino tolera e impiden que un solo gran apostador convierta el resultado del día en un cara o cruz. La proporción entre el máximo y el mínimo de una mesa, normalmente de 100 a 500, la fija la varianzamatemáticasVarianzaUna medida de cuánto se dispersan los resultados alrededor del valor esperado. Alta para el pleno, baja para las suertes sencillas.Leer todo → que la casa quiere en esa mesa. Las salas de límites altos suben ambos.
Límites y sistemas
Una progresiónestrategiaProgresiónCualquier regla que cambia la apuesta en función de los resultados anteriores. Las progresiones negativas la suben tras las pérdidas; las positivas, tras los aciertos.Leer todo → de doblar llega al máximo tras un puñado de pérdidas: seis, empezando en $10, con un máximo de $500; nueve con $5000. Muchos jugadores concluyen que el límite es lo que impide que la martingalaestrategiaMartingalaProgresión que dobla la apuesta tras cada pérdida. Consulta la sección Estrategia para ver lo que hace y lo que no hace.Leer todo → funcione. No lo es; lo es la aritmética. El límite decide dónde está el precipicio, y la página de problemas de matemáticas sobre el límite de mesamesaLímite de mesaApuesta mínima y apuesta máxima permitidas. La máxima es lo que detiene las progresiones que doblan.Leer todo → muestra que mover el precipicio no cambia la pendiente.
Totales interiores
El mínimo interior se aplica a la suma de tus fichas interiores, de modo que en una mesa de $5 cinco fichas de $1 en cinco números es válido y una ficha de $1 al rojoapuestaRojoSuerte sencilla sobre los 18 números rojos. En francés: rouge.Leer todo → no lo es. Los crupieres lo comprueban cuando se lanza la bolamaterialBolaLa pequeña bola que se lanza por la pista en sentido contrario al del rotor. Las bolas modernas son de ivorina o de teflón, de 18–21 mm.Leer todo →; si el total interior se queda corto, se lo señalan al jugador, que añade una ficha o retira la apuesta. Las interfaces online no confirman una jugada hasta que se cumplen los mínimos.
Elegir mesa por sus límites
El mínimo marca tu ritmo: una mesa cuyo mínimo es el 1–2% de tu presupuesto de la sesión da una velada larga. El máximo solo importa a quienes usan progresiones y a los grandes apostadores. Si un mínimo de $25 te obliga a apostar más de lo que habías planeado, una mesa de $5 con peores probabilidades (doble cerovarianteDoble ceroLa casilla 00 del cilindro americano. Su presencia eleva la ventaja de la casa del 2,70% al 5,26%.Leer todo →) puede seguir siendo más barata por tirada: $5 × 5,26% = $0,26 frente a $25 × 2,70% = $0,68. Compara apuesta × ventaja, no el cartel.
Preguntas
Para eso existen las salas de límites altos. En una mesa normal, no.
Porque paga 35:1. El casino limita el pago por tirada.
Sí, a menudo de $0,10 a $1 por apuesta en las mesas RNG, y más altos en las de en vivo.
Nota de humor

El cartel limita la varianza del casino. La pendiente es del 2,7% pase lo que pase.
Fuentes
- Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling.