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Glosario · cilindro

Cero

La única casilla verde, que no cubre ninguna suerte sencilla, docena ni columna; el origen de la ventaja de la casa. También: cero único, 0.

En contexto

El cero gana para las apuestas interioresapuestaApuesta interiorCualquier apuesta colocada sobre los números de la cuadrícula o entre ellos: pleno, caballo, transversal, cuadro, seisena.Leer todo → que lo incluyen y pierde para todas las apuestas exterioresapuestaApuesta exteriorUna apuesta en los recuadros que rodean la cuadrícula: docenas, columnas y suertes sencillas.Leer todo →, salvo que se aplique la partagereglaLa partageRegla francesa: cuando sale el cero, se devuelve la mitad de la apuesta a una suerte sencilla. Reduce a la mitad, al 1,35%, la ventaja de la casa en esas apuestas.Leer todo → o en prisonreglaEn prisonRegla francesa: cuando sale el cero, una suerte sencilla queda retenida para la tirada siguiente en lugar de perderse. Reduce a la mitad la ventaja de la casa en esas apuestas.Leer todo →.

¿Sabías que…?

Se eligió el verde para que el cero no fuera ni rojoapuestaRojoSuerte sencilla sobre los 18 números rojos. En francés: rouge.Leer todo → ni negroapuestaNegroSuerte sencilla sobre los 18 números negros. En francés: noir.Leer todo → y ninguna apuesta de color pudiera reclamarlo. Los primeros cilindros usaban otros colores, y al menos un tapetematerialTapeteLa cuadrícula de apuestas impresa en la mesa. También: mesa, fieltro, paño.Leer todo → del siglo XVIII tenía los ceros en rojo y negro, lo que provocó exactamente las discusiones que cabe esperar.

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