Roulette Online PRO
Estrategia · Progresión negativa · 9 min

Martingala

Dobla la apuesta tras cada pérdida; vuelve a la apuesta base tras un acierto. Cada acierto recupera todas las pérdidas anteriores más una unidad base. Esta página muestra lo que eso le hace a un bankroll, el dinero reservado para jugar, y por qué no puede cambiar la pérdida esperada.

Respuesta breveNo vence al cilindro. La martingala produce muchas ganancias pequeñas y, de vez en cuando, pérdidas grandes. Sea cual sea el número de tiradas, la pérdida esperada sigue siendo el 2,70% de la cantidad total apostada y, como la progresión apuesta mucho, la pérdida esperada por sesión es mayor que con la apuesta plana, no menor.

¿Cómo funciona la martingala?

Si pierdes, doblas. Si ganas, vuelves a la apuesta base. Ese es todo el sistema. Con una apuesta base de $10 y un límite de mesa de $500, la secuencia se agota tras seis pérdidas. La última columna es la probabilidad de llegar a ese paso en una suerte sencilla (apuesta que paga 1 a 1), donde cada pérdida tiene una probabilidad de 19/37.

pérdida n.ºapuesta siguientetotal arriesgadop(llegar)
0$10$10100,00%
1$20$3051,35%
2$40$7026,37%
3$80$15013,54%
4$160$3106,95%
5$320$6303,57%
6$640$12701,83%
7$1280$25500,94%

Apuesta base $10, límite de mesa $500. Tras seis pérdidas, la apuesta siguiente es de $640, por encima del límite: la progresión se rompe con $630 perdidos. La probabilidad de seis pérdidas seguidas al rojo es (19/37)^6 = 1,83%, aproximadamente una vez cada 55 intentos.

Recorre el sistema

Una pérdida dobla la apuesta. Un acierto vuelve al inicio.

1248163264Perder
apuesta siguiente1resultado hasta ahora0tiradas0

Las apuestas y los resultados están en unidades de la apuesta base.

¿Cómo es una sesión?

Pasos pequeños hacia arriba y, luego, una trampilla. Cada serie de duplicación que termina suma una apuesta base, así que la línea sube de forma constante. La serie que choca con el límite de $500 se lleva $630 de golpe: 63 de esos pasos.

Diez sesiones de martingala, base de $10, límite de $500resultado frente al inicio
+$2500$0−$1000+$1840−$5000125250375500tiradasresultado
1000 sesiones × 500 tiradas · violeta p10/p25/p75/p90, azul claro mediana, 83 muestras tenues · mueve el cursor sobre el gráfico para ver los cuantiles en una tirada
  • p10 −$1000
  • p25 −$1000
  • mediana −$1000
  • p75 +$930
  • p90 +$1830
1000 sesiones × 500 tiradas · eje y recortado a los percentiles 1–99 (extremos de −$1000 a +$2640) · 500 tiradas · base $10 · suerte sencilla
Cada línea es una sesión de suertes sencillas a partir de un bankroll de $1000. Subidas largas, caídas bruscas.

Simulador

Cada configuración ejecuta 2000 sesiones de suertes sencillas a partir de un bankroll de $1000. Los resultados se actualizan al instante.

Apuesta base
Límite de mesa
Tiradas por sesión
Resultados de las sesiones · 2000 sesiones · 100 tiradas · base $10 · límite $500pérdida ← | → ganancia
−$1000$0+$650
pasa el cursor por una barra · las barras rojas son sesiones perdedoras, las verdes ganadoras, la barra pálida abarca $0
sesiones con ganancias
40,8%
mediana del resultado
−$130
resultado medio
−$66,44
progresión rota
59,3% de las sesiones
percentil 5
−$1000
mediana de la caída máxima
−$650

La mayoría de las sesiones terminan ligeramente por delante (40,8%), y ese es el atractivo. La media es negativa (−$66,44) porque las sesiones perdedoras son grandes: la progresión chocó con el límite de mesa en el 59,3% de las sesiones. Quien apuesta plano $10 en las mismas tiradas espera perder unos $27.

Con qué frecuencia llega una racha perdedora

Una suerte sencilla en un cilindro de un solo cero pierde 19 tiradas de cada 37. Cada fila es la probabilidad de que una serie dada de tiradas pierda entera, y lo que lleva perdido para entonces quien juega a la martingala, que dobla tras cada pérdida.

Apuesta base
pérdidas seguidasprobabilidadaprox. 1 de cadaya perdidoapuesta siguiente
151,4%2$1$2
226,4%4$3$4
313,5%7$7$8
47,0%14$15$16
53,6%28$31$32
61,8%55$63$64
70,94%106$127$128
80,48%207$255$256
90,25%403$511$512
100,13%784$1023$1024
110,065%1527$2047$2048
120,034%2974$4095$4096
130,017%5792$8191$8192
140,0089%11279$16.383$16.384
150,0046%21965$32.767$32.768

La probabilidad es 19/37 multiplicado por sí mismo una vez por pérdida, contada desde una tirada dada. Una sesión larga tiene muchas tiradas en las que puede empezar una racha así, de modo que a lo largo de una noche es mucho más probable de lo que sugiere una fila.

Una racha de quince pérdidas llega aproximadamente una vez cada 22.000 intentos. Parece seguro. No lo es, por dos razones. Cada tirada inicia un intento nuevo, y una noche tiene cientos de tiradas. Y nadie llega a quince: con una apuesta base de $10, el límite de $500 corta la duplicación tras seis pérdidas, que llegan aproximadamente una vez cada 55 intentos.

¿Por qué no puede cambiar las probabilidades?

El valor esperado se suma. Si cada apuesta individual tiene una expectativa del −2,70% de su importe, entonces cualquier secuencia de apuestas, se elijan como se elijan los importes, tiene una expectativa del −2,70% del total apostado. La elección del importe puede depender de los resultados anteriores; no puede depender del siguiente.

E[Σ bᵢ·Xᵢ] = Σ bᵢ·E[Xᵢ] = −(1/37)·Σ bᵢ
bᵢ se elige antes de la tirada i; Xᵢ = ±1 es independiente de bᵢ

Ideas erróneas habituales

«Basta con ganar una vez para recuperarlo todo.»
Es cierto dentro de una progresión que se completa. La progresión que no se completa, por el límite de mesa o por tu bankroll, pierde toda la secuencia, y esa secuencia es grande por diseño.
«Con un bankroll lo bastante grande no puede fallar.»
El límite de mesa detiene la duplicación mucho antes que la mayoría de los bankrolls. Sin límite, el bankroll necesario crece exponencialmente mientras la ganancia por ciclo sigue siendo de una unidad base.
«Seis pérdidas seguidas son prácticamente imposibles.»
Al rojo ocurre en el 1,83% de las ventanas de seis tiradas. En una sesión de 200 tiradas lo habitual es ver al menos una racha de seis.
Conclusión matemáticaLa martingala cambia una probabilidad alta de una ganancia pequeña por una probabilidad pequeña de una pérdida grande. Es un seguro vendido al revés: cobras una prima pequeña casi todas las noches y pagas tú mismo el siniestro grande y poco frecuente. Aumenta la cantidad apostada por sesión, así que aumenta la pérdida esperada por sesión. No reduce ni puede reducir la ventaja de la casa. Si la usas de todos modos, conoce de antemano tu punto de ruptura: con una apuesta base de $10 y un límite de $500, son seis pérdidas consecutivas, un suceso con una probabilidad del 1,8% en cada intento. Consulta Gestión del bankroll y Límite de pérdidas / Límite de ganancias.