Minirruleta
Trece casillas, del 0 al 12, y una ventaja de la casamatemáticasVentaja de la casaLa parte de cada apuesta que el casino se queda de media: un 2,70% en la ruleta europea.Leer todo → del 7,69%.

La minirruleta paga 11:1 en un pleno cuando el pago justo en 13 casillas sería 12:1. Esa unidaddineroUnidadLa apuesta base con la que trabaja un sistema o un jugador. Las progresiones se describen en unidades para que sirvan en cualquier mesa.Leer todo → que falta es 1/13 de cada apuesta: 7,69%, casi tres veces la ventaja de la casa europea. Algunas versiones devuelven la mitad con el cero.
Pagos
PlenoapuestaPlenoUn solo número, paga 35:1.Leer todo → 11:1, caballoapuestaCaballoDos números adyacentes, paga 17:1.Leer todo → 5:1, transversalapuestaTransversalTres números en una fila del tapete, paga 11:1. En francés: transversale.Leer todo → 3:1, cuadroapuestaCuadroCuatro números que comparten una esquina en el tapete, paga 8:1.Leer todo → y los tres «cuartetos» (1–4, 5–8, 9–12) 2:1, suerte sencilla 1:1. Cada pago sigue 12/n − 1 frente a 13 casillasmaterialCasillaCada uno de los 37 compartimentos numerados del rotor. También: casillero, alvéolo.Leer todo →, que es el mismo truco que el del cilindro grande (36/n − 1 frente a 37) con una parte de la casa mucho mayor: una casilla de cada trece en lugar de una de cada treinta y siete.
Dónde se encuentra
Casinos RNG y unos pocos estudios en vivo, normalmente promocionada como rápida o apta para principiantes. El cilindro pequeño gira rápido, así que la pérdida esperadamatemáticasPérdida esperadaEl valor esperado multiplicado por la cantidad total apostada; la cantidad que se pierde de media a lo largo de una sesión o de un período.Leer todo → por hora es alta por ambos motivos: una ventaja de la casa mayor y más tiradas. Algunas versiones suavizan la ventaja de la casa devolviendo la mitad de cualquier apuesta perdedora cuando sale el cerocilindroCeroLa única casilla verde, que no cubre ninguna suerte sencilla, docena ni columna; el origen de la ventaja de la casa. También: cero único, 0.Leer todo →, lo que deja todas las apuestas en el 3,85%, aún por encima de la europea.
Cómo funciona la ruleta en vivoRuleta en vivo frente a ruleta RNG
Por qué parece amable
Doce números parecen más fáciles de cubrir que treinta y seis, el cilindro resulta simpático, y un pleno acierta una tirada de cada trece en lugar de una de cada treinta y siete, así que los aciertos son frecuentes. El pagodineroPagoLo que devuelve una apuesta ganadora, expresado como «X a 1» además de la apuesta devuelta.Leer todo → de 11:1 parece generoso. La aritmética dice que el jugador renuncia a una casilla de cada trece en cada apuesta, lo que es el formato de ruleta más caro de uso común, a la par con el triple cero.
La lección
Menos casillas no significan mejores probabilidades. La ventaja de la casa es la proporción entre las casillas de la casa y el total de casillas, y una de cada trece es mucho peor que una de cada treinta y siete. El formato es honesto con sus pagos; el jugador tiene que hacer la división.
Preguntas
Para aprender las apuestas, bien, con la apuesta más pequeña. Por su valor, no.
Sí, y pierden el 7,69% del volumen apostadodineroVolumen apostadoLa cantidad total apostada en una sesión o un período, contando las ganancias que se vuelven a apostar. También: handle, action.Leer todo → en lugar del 2,70%.
Las versiones con devolución de la mitad son lo más parecido. Consulta el panel de ayuda.
Matemáticas para divertirse
Inténtalo tú primero. Cada solución está oculta; ábrela cuando estés listo.
Algunas minirruletas devuelven la mitad de cada apuesta perdedora cuando sale el cerocilindroCeroLa única casilla verde, que no cubre ninguna suerte sencilla, docena ni columna; el origen de la ventaja de la casa. También: cero único, 0.Leer todo →. ¿Qué efecto tiene eso en la ventaja de la casamatemáticasVentaja de la casaLa parte de cada apuesta que el casino se queda de media: un 2,70% en la ruleta europea.Leer todo →? ¿Y en una apuesta al propio cero?
Ver la solución
Respuesta Todas las demás apuestas bajan al 3,85%. Un plenoapuestaPlenoUn solo número, paga 35:1.Leer todo → al cero se queda en el 7,69%.
Con 13 casillasmaterialCasillaCada uno de los 37 compartimentos numerados del rotor. También: casillero, alvéolo.Leer todo →, toda apuesta se paga como si el cero no existiera, así que pierde 1 unidaddineroUnidadLa apuesta base con la que trabaja un sistema o un jugador. Las progresiones se describen en unidades para que sirvan en cualquier mesa.Leer todo → cada 13 tiradas: un 7,69%. Toda esa pérdida se produce en la tirada del cero, que se lleva la apuesta entera.
Devolver la mitad con el cero reduce esa pérdida a la mitad: 1/26, un 3,85%.
Una apuesta al cero no pierde en la tirada del cero, sino que gana: 11 a 1 una vez de cada 13 tiradas, frente a 12 pérdidas. Su 1/13 se pierde en los demás números, donde no se devuelve ninguna mitad. Así que se queda en el 7,69%.
Nota de humor

Menos casillas, mayor parte para la casa.
Fuentes
- Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling.