Las preguntas que da vergüenza hacer en la mesa, respondidas con claridad.
Respuesta breve
Qué significan las fichas, dónde ponerlas, qué dice el crupier, cuándo se puede tocar algo y si el cero es una trampa. Nada de esto es obvio hasta que alguien te lo cuenta.
primera apuesta que aprender
rojo o negro
primera palabra que aprender
«no va más»
primera regla que aprender
manos fuera tras el gesto
primer número que conocer
2,70%
Antes de sentarte
¿Tengo que saber algo?
No. En la ruleta no hay decisiones después de apostar. Conocer los pagosdineroPagoLo que devuelve una apuesta ganadora, expresado como «X a 1» además de la apuesta devuelta.Leer todo → te ayuda a entender lo que has ganado; conocer la ventaja, a decidir cuánto gastar.
¿Cuánto dinero necesito?
El mínimo de la mesa multiplicado por unas veinte veces, para una sesión de suertes sencillas que dure. En una mesa de $5: $100.
¿Puedo limitarme a mirar?
Sí, de pie. Los asientos de las mesas concurridas son para los jugadores.
¿Qué mesa elijo?
La de un solo cerocilindroCeroLa única casilla verde, que no cubre ninguna suerte sencilla, docena ni columna; el origen de la ventaja de la casa. También: cero único, 0.Leer todo →. Si puedes elegir, la que tenga la partagereglaLa partageRegla francesa: cuando sale el cero, se devuelve la mitad de la apuesta a una suerte sencilla. Reduce a la mitad, al 1,35%, la ventaja de la casa en esas apuestas.Leer todo → en las reglas.
¿Por qué mis fichas son de un color distinto al de las de los demás?
En una mesa presencial cada jugador recibe un color para que las apuestas no se confundan. Solo valen en esa mesa; cámbialas por dinero antes de irte.
¿Cuánto vale una ficha?
Lo que dijiste al comprarlas. Un marcador en el borde del cilindro indica el valor de tu color.
¿Puedo usar dinero en efectivo en el tapete?
Normalmente solo para las apuestas exterioresapuestaApuesta exteriorUna apuesta en los recuadros que rodean la cuadrícula: docenas, columnas y suertes sencillas.Leer todo →, y es más sencillo comprar fichasdineroFichaUna pieza que representa un importe fijo y que se coloca sobre el tapete para hacer una apuesta. También: cheque.Leer todo →. Pon el dinero plano sobre el paño; no se lo des al crupier en la mano.
Hacer una apuesta
¿Dónde pongo la ficha para el rojo?
En el recuadro del rombo rojoapuestaRojoSuerte sencilla sobre los 18 números rojos. En francés: rouge.Leer todo → entre las apuestas exteriores. Para un número, dentro de su casilla. Para dos números, en la línea que los separa.
¿Y si no llego?
Pídeselo al crupier y di la apuesta con exactitud: «cinco al rojo», «diez al cuadroapuestaCuadroCuatro números que comparten una esquina en el tapete, paga 8:1.Leer todo → dieciséis, diecisiete, diecinueve, veinte».
¿Puedo apostar a más de una cosa?
Sí, a todas las que quieras, incluidas apuestas que se contradicen entre sí.
¿De cuánto tiempo dispongo?
Hasta que el crupier hace el gesto con la mano y dice «no va másprocedimientoNo va másEl anuncio del crupier (o el aviso en pantalla) que cierra las apuestas. Ya no se pueden colocar, mover ni retirar fichas.Leer todo →», normalmente cuando a la bolamaterialBolaLa pequeña bola que se lanza por la pista en sentido contrario al del rotor. Las bolas modernas son de ivorina o de teflón, de 18–21 mm.Leer todo → le quedan tres o cuatro vueltas. Online, hay un temporizador visible.
Durante y después de la tirada
¿Por qué me ha hecho el crupier ese gesto con la mano?
Es el «no va más». Manos fuera del tapetematerialTapeteLa cuadrícula de apuestas impresa en la mesa. También: mesa, fieltro, paño.Leer todo →.
¿Qué es esa piezita?
El dollymaterialDollyEl marcador que se coloca sobre el número ganador en el tapete mientras se liquidan las apuestas.Leer todo →. Se coloca sobre el número ganador mientras se pagan las apuestas. No toques nada hasta que lo levanten.
He ganado. ¿Cojo mis fichas?
Las ganancias se colocan junto a tu ficha original. Coge ambas cuando se levante el dolly, o déjalas para volver a apostar. Las fichas que quedan en la mesa son una apuesta.
He perdido. ¿Adónde ha ido mi ficha?
El crupier la ha retirado con el rastrillo. Las fichas perdedoras se retiran antes de pagar a los ganadores.
¿Por qué ha pagado el crupier primero a otra persona?
Las apuestas exteriores se pagan antes que las apuestas interioresapuestaApuesta interiorCualquier apuesta colocada sobre los números de la cuadrícula o entre ellos: pleno, caballo, transversal, cuadro, seisena.Leer todo →, y las más cercanas al crupier, las últimas. Es el orden fijo, no favoritismo.
El cero y las probabilidades
¿Es el cero una trampa?
Es la ventaja de la casamatemáticasVentaja de la casaLa parte de cada apuesta que el casino se queda de media: un 2,70% en la ruleta europea.Leer todo →. Toda apuesta exterior pierde con el cero; todos los pagos se calculan como si el cero no existiera. También es un número al que se puede apostar.
¿Es el rojo 50/50?
48,65%. La diferencia es el cero, y es toda la ventaja de la casa en esa apuesta.
¿Qué significa 35 a 1?
Una ficha ganadora de $1 devuelve $35 de ganancias más los $1 apostados. «35 por 1» incluiría lo apostado y es peor.
¿Cuánto voy a perder?
De media, el 2,70% de lo que apuestes; en una apuesta de $5 al rojo, 13,5 centavos por tirada. Una noche típica quedará lejos de la media, por encima o por debajo.
Online
¿Es el mismo juego?
Las mismas probabilidades. Las mesas RNG son software; las mesas en vivo son un cilindro filmado. Ambas pagan con las probabilidades europeas en una mesa europea.
¿Por qué me han rechazado la apuesta?
Se cerró la ventana. Las apuestas se cierran antes de que la bola frene, a propósito.
¿Qué es el racetrack?
La tira ovalada que muestra el orden del cilindro. Al pulsarla se colocan apuestas de sectorcilindroSectorUn arco continuo de casillas del cilindro, a diferencia de un grupo del tapete.Leer todo →. No lo necesitas.
¿Puedo practicar?
El Juego de demostración de esta web es una mesa con dinero ficticio, con todas las apuestas y un cilindro que funciona.
Rojo o negroapuestaNegroSuerte sencilla sobre los 18 números negros. En francés: noir.Leer todo → al mínimo de la mesa. Se gana casi la mitad de las veces y enseña el ritmo de una jugada.
¿Es de mala educación hacerle preguntas al crupier?
No sobre el juego. Pregunta entre tiradas. Los crupieres no dan consejos de estrategia, y los honestos te dirán que no existe ninguna.
Nota de humor
Nada es obvio hasta que alguien te lo cuenta. Ahora alguien te lo ha contado.
Fuentes
Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling.Springer, 2010. Capítulo 13, la ruleta.
Epstein, R. A. The Theory of Gambling and Statistical Logic, 2nd ed.Academic Press, 2013.