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Aprender ruleta · Regla · 6 min

En prison

«En prison» (en prisión): una suerte sencillaapuestaSuerte sencillaRojo/negro, impar/par, pasa/falta. 18 números, paga 1:1.Leer todo → (apuesta que paga 1 a 1) afectada por el cero tiene otra tirada en lugar de perder.

Respuesta breve

Tu ficha queda retenida; si en la siguiente tirada acierta la apuesta, recuperas lo apostado (sin ganancias). Matemáticamente es casi igual que la partage (reparto): una ventaja de la casa de alrededor del 1,35%.

se aplica a
suertes sencillas
con el cero
apuesta retenida una tirada
ventaja
≈ 1,35%
segundo cero
varía según la casa

Secuencia

Sale el cerocilindroCeroLa única casilla verde, que no cubre ninguna suerte sencilla, docena ni columna; el origen de la ventaja de la casa. También: cero único, 0.Leer todo →. Tu fichadineroFichaUna pieza que representa un importe fijo y que se coloca sobre el tapete para hacer una apuesta. También: cheque.Leer todo → de $10 al rojoapuestaRojoSuerte sencilla sobre los 18 números rojos. En francés: rouge.Leer todo → no se retira; el crupier coloca sobre ella un marcador, o la desliza hasta la línea del recuadro, para indicar que está en prisión. Se juega la siguiente tirada. Rojo: la ficha se libera y se te devuelve, $10, sin ganancias. NegroapuestaNegroSuerte sencilla sobre los 18 números negros. En francés: noir.Leer todo →: la ficha se pierde. Otra vez cero: las reglas varían según la casa. Algunos casinos liberan la mitad (en la práctica, la partagereglaLa partageRegla francesa: cuando sale el cero, se devuelve la mitad de la apuesta a una suerte sencilla. Reduce a la mitad, al 1,35%, la ventaja de la casa en esas apuestas.Leer todo →), otros la mantienen en prisión una tirada más y unos pocos la pierden sin más.

El recorrido de una ficha por la prisión
Tirada 1, cero

Sale el cero. Tus $10 al rojo quedan marcados «en prison».

Tirada 2, rojo

Ficha liberada. Recuperas $10, sin ganancias. Neto de las dos tiradas: $0.

Tirada 3, negro

Ficha perdida. Neto: −$10.

Tirada 4, cero

Depende de la casa: sigue en prisión, se devuelve la mitad o se pierde.

La aritmética

En la tirada posterior al cero, la ficha en prisión recupera su apuesta con una probabilidadmatemáticasProbabilidadGrado de posibilidad de un resultado, de 0 a 1 o del 0% al 100%. Un número: 1/37 = 2,70%.Leer todo → de 18/37 y se pierde con una probabilidad de 18/37 (sin contar el caso del segundo cero). Su valor esperadomatemáticasValor esperadoEl resultado medio por apuesta a largo plazo. −1/37 de la apuesta en toda apuesta europea estándar.Leer todo → es, por tanto, de aproximadamente la mitad de la apuesta, igual que con la partage, que devuelve la mitad de inmediato. Si un segundo cero hace perder la ficha, la regla en prisonreglaEn prisonRegla francesa: cuando sale el cero, una suerte sencilla queda retenida para la tirada siguiente en lugar de perderse. Reduce a la mitad la ventaja de la casa en esas apuestas.Leer todo → es muy ligeramente peor que la partage: 1,39% frente a 1,35%. Si un segundo cero simplemente mantiene la ficha en prisión una tirada más, las dos son idénticas. En la regla francesa estricta, un segundo cero manda la ficha un nivel más abajo, y entonces necesita dos aciertos para salir: 1,37%. La diferencia es lo bastante pequeña como para ignorarla al elegir mesa.

regla del segundo ceroventaja en suertes sencillas
la ficha sigue en prisión1,35%
se devuelve la mitad1,35%
la ficha baja un nivel más1,37%
se pierde la ficha1,39%
sin la regla en prison2,70%

Por qué existe la regla

La regla en prison es la más antigua de las dos reglas francesas y era una cortesía hacia los habituales de los casinos balnearios del siglo XIX. La partage es la simplificación moderna: mismo valor, sin contabilidad y sin discusiones por una ficha dejada sobre la línea. Históricamente, las mesas de Montecarlo dejaban que el jugador eligiera cuando salía el cero; hoy la mayoría de las mesas aplican automáticamente una sola regla.

Bad Homburg y los casinos balnearioLa ruleta de Montecarlo

Relación con tus propias reglas

Si juegas con un límite de pérdidasestrategiaLímite de pérdidas (stop-loss)Una cantidad de pérdida fijada de antemano con la que das por terminada la sesión.Leer todo → (stop-loss) o con un número fijo de tiradas, una ficha en prisión es una apuesta que no elegiste hacer en la siguiente tirada. Es un detalle menor, pero es la única situación de la ruleta en la que la mesa toma una decisión por ti.

Límite de pérdidas / Límite de ganancias

Preguntas

¿Puedo retirar una ficha en prisión?

No. Se queda hasta que la siguiente tirada la resuelva. Algunas casas permiten llevarte la mitad, que es la partage por otra vía.

¿Se aplica la regla en prison a las docenas?

No. Solo a las suertes sencillas, igual que la partage.

¿Cuál me conviene más?

La diferencia entre ambas es de un 0,04% como máximo. Quédate con la que ofrezca la mesa.

Matemáticas para divertirse

Inténtalo tú primero. Cada solución está oculta; ábrela cuando estés listo.

  1. Con la regla en prisonreglaEn prisonRegla francesa: cuando sale el cero, una suerte sencilla queda retenida para la tirada siguiente en lugar de perderse. Reduce a la mitad la ventaja de la casa en esas apuestas.Leer todo →, una suerte sencillaapuestaSuerte sencillaRojo/negro, impar/par, pasa/falta. 18 números, paga 1:1.Leer todo → atrapada por el cerocilindroCeroLa única casilla verde, que no cubre ninguna suerte sencilla, docena ni columna; el origen de la ventaja de la casa. También: cero único, 0.Leer todo → tiene una tirada más: si gana, se devuelve la apuesta; cualquier otra cosa la pierde, incluido un segundo cero. Calcula la ventaja de la casamatemáticasVentaja de la casaLa parte de cada apuesta que el casino se queda de media: un 2,70% en la ruleta europea.Leer todo →.

    Ver la solución

    Respuesta 19/1369, aproximadamente un 1,39%.

    Apuesta $1 al rojoapuestaRojoSuerte sencilla sobre los 18 números rojos. En francés: rouge.Leer todo →. Gana directamente con probabilidad 18/37: +1.

    El cero sale con probabilidad 1/37. Entonces la tirada siguiente devuelve la apuesta con probabilidad 18/37 (neto 0) y la pierde en otro caso. Así que la apuesta pierde con probabilidad 18/37 en la primera tirada, más 1/37 × 19/37 tras un cero: 666/1369 + 19/1369 = 685/1369.

    Valor esperadomatemáticasValor esperadoEl resultado medio por apuesta a largo plazo. −1/37 de la apuesta en toda apuesta europea estándar.Leer todo →: 666/1369 − 685/1369 = −19/1369 ≈ −1,39%. La partagereglaLa partageRegla francesa: cuando sale el cero, se devuelve la mitad de la apuesta a una suerte sencilla. Reduce a la mitad, al 1,35%, la ventaja de la casa en esas apuestas.Leer todo → devuelve la mitad en el acto y cuesta 1/74 ≈ 1,35%: el segundo cero es toda la diferencia.

Nota de humor

Libertad, pero sin ganancias.

Libertad, pero sin ganancias.

Fuentes

  1. Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling. Springer, 2010. Capítulo 13, ruleta.
  2. Wykes, A. The Complete Illustrated Guide to Gambling. Doubleday, 1964.
  3. Wizard of Odds. “Roulette Basics.” Actualizado el 3 de agosto de 2026. En prison con uno, dos, tres e ilimitados niveles.
revisado: 2026-09-28modelo: europeo, un solo cerometodología ↗fuentes ↗