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Apuestas · Apuesta exterior · colonne · 6 min

Columna

Doce números en una línea vertical del tapete.

Respuesta breve

Doce números, paga 2:1. ProbabilidadmatemáticasProbabilidadGrado de posibilidad de un resultado, de 0 a 1 o del 0% al 100%. Un número: 1/37 = 2,70%.Leer todo → del 32,43%. Mismas probabilidades que una docena, con números distintos.

cubre
12 / 37
probabilidad
32,43%
paga
2:1
colores
desiguales
En la mesa · 12 números
En el cilindro
0321519421225173462713361130823105241633120143192218297281235326

Colocación

Los tres recuadros «2:1» al pie del tapetematerialTapeteLa cuadrícula de apuestas impresa en la mesa. También: mesa, fieltro, paño.Leer todo →, uno debajo de cada columnaapuestaColumnaDoce números de una columna vertical del tapete, paga 2:1.Leer todo →. La primera columna contiene el 1, 4, 7 … 34; la segunda contiene el 2, 5, 8 … 35; la tercera contiene el 3, 6, 9 … 36. Cada una debe alcanzar por sí sola la apuesta mínima de la mesa. El cerocilindroCeroLa única casilla verde, que no cubre ninguna suerte sencilla, docena ni columna; el origen de la ventaja de la casa. También: cero único, 0.Leer todo → no está en ninguna columna.

Dónde cae la bola en una columna% de tiradas
esta apuesta gana
32,43%
otro número
64,86%
cero
2,70%
% de tiradas
032,4364,86%

Límites de mesa en la ruleta

Pago y expectativa

Idéntico al de una docenaapuestaDocena1–12, 13–24 o 25–36, paga 2:1.Leer todo →: pago justo de 2,083 a 1, la mesa paga 2, pérdida esperadamatemáticasPérdida esperadaEl valor esperado multiplicado por la cantidad total apostada; la cantidad que se pierde de media a lo largo de una sesión o de un período.Leer todo → del 2,70% de la apuesta, desviación típicamatemáticasDesviación típicaRaíz cuadrada de la varianza; la distancia típica de un resultado respecto al valor esperado.Leer todo → de 1,39 por unidaddineroUnidadLa apuesta base con la que trabaja un sistema o un jugador. Las progresiones se describen en unidades para que sirvan en cualquier mesa.Leer todo →.

$10 × 100 tiradascolumna
probabilidad por tirada32,43%
aciertos esperados en 100 tiradas32,4
resultado esperado−$27,03
desviación típica$140
p(ningún acierto en 100 tiradas)0,000000%
racha perdedora típica más larga12 tiradas
La misma pérdida esperada que cualquier otra apuesta. Lo que eliges es la dispersión.

Mezcla de colores

Las columnas no están equilibradas en colores. La primera columna tiene seis números rojosapuestaRojoSuerte sencilla sobre los 18 números rojos. En francés: rouge.Leer todo → y seis negrosapuestaNegroSuerte sencilla sobre los 18 números negros. En francés: noir.Leer todo →. La segunda tiene cuatro rojos (5, 14, 23, 32) y ocho negros. La tercera tiene ocho rojos y cuatro negros (6, 15, 24, 33). Esto solo importa si combinas una columna con una apuesta a un color y quieres saber con qué frecuencia ganan las dos: la columna 3 más rojo acierta con ambas en ocho números, mientras que la columna 2 más rojo lo hace en cuatro.

columnanúmerosrojonegro
1.ª1 4 7 10 13 16 19 22 25 28 31 3466
2.ª2 5 8 11 14 17 20 23 26 29 32 3548
3.ª3 6 9 12 15 18 21 24 27 30 33 3684

Por qué se sienten distintas de las docenas

Una docena son doce números consecutivos; una columna salta dos entre cada número. En el cilindro ambas están dispersas, así que ninguna es un sectorcilindroSectorUn arco continuo de casillas del cilindro, a diferencia de un grupo del tapete.Leer todo →. La diferencia es cosmética, pero por eso los «sistemas de columnas» y los «sistemas de docenas» se venden como productos distintos aunque sean la misma apuesta.

Combinaciones

Dos columnas, como dos docenas, ganan 24 de cada 37 tiradas con un neto de una unidad. Una columna más una docena coinciden en cuatro números (la primera columna y la primera docena comparten el 1, 4, 7, 10): cubren 20 números, con doble acierto en cuatro de ellos. La herramienta Constructor de apuestas muestra la distribución exacta.

Constructor de apuestas

Preguntas

¿El recuadro de la columna está arriba o abajo?

Al pie de la cuadrícula, debajo del 34, 35 y 36. En un tapete francés de doble extremo está en el extremo opuesto al cero.

¿Incluye una columna el cero?

No. El cero está sobre las tres columnas y no pertenece a ninguna.

Nota de humor

Mismas probabilidades, otros números, otra tipografía.

Mismas probabilidades, otros números, otra tipografía.

Fuentes

  1. Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling. Springer, 2010. Capítulo 13, la ruleta.
revisado: 2026-09-28modelo: europeo, un solo cerometodología ↗fuentes ↗