Columna
Doce números en una línea vertical del tapete.

Doce números, paga 2:1. ProbabilidadmatemáticasProbabilidadGrado de posibilidad de un resultado, de 0 a 1 o del 0% al 100%. Un número: 1/37 = 2,70%.Leer todo → del 32,43%. Mismas probabilidades que una docena, con números distintos.
Colocación
Los tres recuadros «2:1» al pie del tapetematerialTapeteLa cuadrícula de apuestas impresa en la mesa. También: mesa, fieltro, paño.Leer todo →, uno debajo de cada columnaapuestaColumnaDoce números de una columna vertical del tapete, paga 2:1.Leer todo →. La primera columna contiene el 1, 4, 7 … 34; la segunda contiene el 2, 5, 8 … 35; la tercera contiene el 3, 6, 9 … 36. Cada una debe alcanzar por sí sola la apuesta mínima de la mesa. El cerocilindroCeroLa única casilla verde, que no cubre ninguna suerte sencilla, docena ni columna; el origen de la ventaja de la casa. También: cero único, 0.Leer todo → no está en ninguna columna.
Pago y expectativa
Idéntico al de una docenaapuestaDocena1–12, 13–24 o 25–36, paga 2:1.Leer todo →: pago justo de 2,083 a 1, la mesa paga 2, pérdida esperadamatemáticasPérdida esperadaEl valor esperado multiplicado por la cantidad total apostada; la cantidad que se pierde de media a lo largo de una sesión o de un período.Leer todo → del 2,70% de la apuesta, desviación típicamatemáticasDesviación típicaRaíz cuadrada de la varianza; la distancia típica de un resultado respecto al valor esperado.Leer todo → de 1,39 por unidaddineroUnidadLa apuesta base con la que trabaja un sistema o un jugador. Las progresiones se describen en unidades para que sirvan en cualquier mesa.Leer todo →.
Mezcla de colores
Las columnas no están equilibradas en colores. La primera columna tiene seis números rojosapuestaRojoSuerte sencilla sobre los 18 números rojos. En francés: rouge.Leer todo → y seis negrosapuestaNegroSuerte sencilla sobre los 18 números negros. En francés: noir.Leer todo →. La segunda tiene cuatro rojos (5, 14, 23, 32) y ocho negros. La tercera tiene ocho rojos y cuatro negros (6, 15, 24, 33). Esto solo importa si combinas una columna con una apuesta a un color y quieres saber con qué frecuencia ganan las dos: la columna 3 más rojo acierta con ambas en ocho números, mientras que la columna 2 más rojo lo hace en cuatro.
Por qué se sienten distintas de las docenas
Una docena son doce números consecutivos; una columna salta dos entre cada número. En el cilindro ambas están dispersas, así que ninguna es un sectorcilindroSectorUn arco continuo de casillas del cilindro, a diferencia de un grupo del tapete.Leer todo →. La diferencia es cosmética, pero por eso los «sistemas de columnas» y los «sistemas de docenas» se venden como productos distintos aunque sean la misma apuesta.
Combinaciones
Dos columnas, como dos docenas, ganan 24 de cada 37 tiradas con un neto de una unidad. Una columna más una docena coinciden en cuatro números (la primera columna y la primera docena comparten el 1, 4, 7, 10): cubren 20 números, con doble acierto en cuatro de ellos. La herramienta Constructor de apuestas muestra la distribución exacta.
Preguntas
Al pie de la cuadrícula, debajo del 34, 35 y 36. En un tapete francés de doble extremo está en el extremo opuesto al cero.
No. El cero está sobre las tres columnas y no pertenece a ninguna.
Nota de humor

Mismas probabilidades, otros números, otra tipografía.
Fuentes
- Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling.